Si ça t´intéresse toujours, dans ton fichier asm tu préfixe le nom des fonctions que tu veux utiliser dans vc++ avec _
_fonction:
...
ret
tu ajoutes le .obj au projet, et tu déclares la fonction comme ça
extern "C" void fonction(params..);
pour pouvoir l´appeler.
remplace void par ce que tu veux faire retourner a ta fonction, et params par ta liste de parametres.
Sinon tu peux faire ça propre, t´ajoute le .asm au projet, tu lui fais un custom build step, avec genre
commandline= "nasm -f win32 -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)"
output= "$(IntDir)\$(InputName).obj"
et faut que nasm soit dans ton path, ou dans les external tools de vc, un truc comme ça. Désolé si ya des erreurs, j´ai pas vc6 sous la main pour voir les noms exacts