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Liste des sujets

(c) Manipulations de fichiers

lag-it
lag-it
Niveau 10
27 décembre 2005 à 22:23:40

Je suis en train d´écrire un petit jeu et j´ai besoin de récupérer des informations dans des fichiers externes au programme.

Les informations se présentent sous la forme :

VARIABLE VALEUR

Par exemple :

FichierRessources "ressources.rc"
Valeur 1000
etc...

Je me demandais quelle est la manière la plus élégante de récupérer de telles informations, sachant que les variables peuvent être rangés dans l´ordre que l´on veut au sein du fichier. Je précise aussi que je travaille en C.

J´ai écrit des fonctions qui recherchent un nom de variable spécifique et positionnent le file position indicator au début de la ligne concernée, afin d´effectuer la récupération des paramètres grâce à fgets puis sscanf, mais ca ne me semble pas très propre...

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
27 décembre 2005 à 23:02:32

Moi, je serais toi, je chargerais tout en mémoire, une fois pour toute :)

Un tableau de char* de 2 colonnes par NB lignes.
L´inconvénient, c´est qu´il faut réallouer si tu ne connais pas NB, ou alors faire 2 passes...

Ensuite, une fois que tu as ça en mémoire, tu cherches la clé voulue (1ere colonne) et tu récupéres la 2e colonne, et, au besoin, tu fais un atoi ou atof.

Il est a noter que ce probleme est typiquement un truc qu´on résoudra avec une "map" : contenaire associatif, mais C++ (donc pas ce que tu veux) (au pire, tu reprogrammes la map)

std::map<std::string,std::string> M;

L´avantage serait de ne pas avoir besoin de faire 2 passes pour récupérer les NB données, meme si inconnues au départ, et qu´ensuite, la recherche de clé (1ere colonne) s´effectue en

O(log2 N) car la map garde les éléments triés et procede a des recherches dichotomiques.

lag-it
lag-it
Niveau 10
27 décembre 2005 à 23:09:29

Ouai pas bête de tout charger en mémoire et de rechercher après :)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
28 décembre 2005 à 00:23:03

Oui, au boulot, je charge pas mal de fichiers (a traiter), il est vrai que le plus rapide (quand le fichier ne fait pas 500 Mo) c´est de le mettre en RAM sous forme de Map, d´arbre, ou d´autres structures faites pour l´occasion, en fonction du format du fichier, de façon a attraper la meilleur ergonomie possible :)

Dans le cas que tu décris, je pense que mettre dans une map serait le mieux :)
Meme si tu ne fais pas trop de C++, si tu es intéressé par "map" jette un oeil dans la partie D de mon tuto, et regarde l´exemple sur map :)

dnob700
dnob700
Niveau 10
28 décembre 2005 à 00:43:29

dans le cas où la portabilité ne t´intéresse pas, le plus simple est d´utiliser l´interface des fichier .ini de windows. Ils prétendent que c´est obsolète (et qu´il vaudrait mieux utiliser le registre) mais c´est très efficace exactement pour ça.

Vu que tu demande de charger une valeurs dans le fichier en ne connaissant que son type et son nom. Donc exactement ce que tu veux.

Les fonctions à utiliser sont les WritePrivateProfileString (ou Int) et les équivalent avec Get... donc c´est pour une fois de l´api win32 (et même win16) mais extrémement simple.

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