Hum !
Je mets un gros bémol sur l´enrichissement apporté par du code source de Duke3D :
Les pour :
- Pour le gars qui a envie de savoir comment c´était fait a l´époque, connaitre les astuces d´antan, bref, pour la curiosité.
Les contre :
- La technologie a évolué depuis :
on utilise des cartes graphiques, des accélérateurs, plein d´optimisations matérielles infiniment plus rapides que le meilleur des algorithmes.
On utilise l´affichage via la carte graphique (alors que sous DOS, le mode réel (par exemple mode graphique 13h) permettait d´adresser directement la mémoire graphique)
Bref, la technologie a changé, et il est devenu completement débile et inefficace d´utiliser les memes méthode qu´antan :
Donc oui pour regarder le code source de Duke3D par curiosité historique,
non pour tenter de l´exploiter pour refaire pareil...