Pour faire analyste programmeur, tu as deux solution:
BTS Informatique de gestion
IUT Génie Informatique
Je suis dans le deuxieme personnelement, le premier étant vraiment édulcoré niveau programmation et compétences globales.
Lorsque tu as un DUT Informatique en poche, tu es un technicien, mais tu as des compétences de cadre gestionnaire.
Tu vois les aspects de bases (et poussés par la suite) de l´algorithmique, de la programmation en Ada, C, C++, Java, VB et d´autres. Tu apprend a analyser et a concevoir des systèmes d´informations (bases de données, systèmes de gestion), tu apprend le fonctionnement primaire d´un processeur (et de surcroit tu apprend à le fabriquer). Tu apprend a gérer une entreprise, a gérer un pôle de développement, à manager une équipe de programmeurs.
En fin de seconde année, tu as un stage de minimum 10 semaines, en entreprise, ou, en général, tu dois concevoir une système de gestion (base de donnée dans 60% des cas)
Il faut savoir , pour les passionés, qu´analyste programmeur n´est pas du tout la bonne filière pour bosser dans les jeux videos. Les éditeurs n´ont pas besoin de programmeurs à bac+2 puisqu´ils se servent de code pré-existants. Et lorsqu´il s´agit de créer un concept de jeu "révolutionnaire", on fait appel à des ingénieurs en informatique (bac +5) pour la recherche et le développement des algorithmes.
Mieux vaut faire graphiste ou infographiste
