tu as 3 types de programmes si j´ose dire :
1) les programmes en mode texte
2) les programmes en WINAPI : avec des fenetres, des boutons, des icones, etc etc : comme si, par exemple, tu voulais programmer un "photoshop"
3) les programmes qui se lancent le plus souvent en plein écran : exemple, les jeux vidéos. Dans ce "mode", rien a foutre des boutons windows, des menus, etc etc : la seule chose intéressante est d´avoir un mode graphique fenetré, ou, et surtout, en plein écran...
A toi de choisir ce que tu veux faire :
pour 1) tu sais faire (en gros)
pour 2) utiliser une lib WinAPI (genre WxWidget)
pour 3) utiliser une lib graphique (genre SDL, OpenGL, DirectX...)
Tout cela se fait sans soucis avec DevC++...