salut à tous j´ai un piti problème là, je suis en train de programmer un truc et j´utilise l´API windows avec openGL jusqu´içi tout va ( a peu près) bien, mais a la compilation différentes erreurs surviennent ( normal) dont une que je n´arrive pas a résoudre et pour cause je ne vois pas exactement quel est le probleme
voilà le compilo me dit:||error C2065: ´ReSizeGLScene´ : undeclared identifier||
je vous mets la portion de code dans lequel il est utilisé:
if(!wglMakeCurrent(hDC,hRC)) // Try To Activate The Rendering Context
{
KillGLWindow(); // Reset The Display
MessageBox(NULL,"impossible d´activer le rendering GL","ERROR",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
return FALSE; // Return FALSE
}
ShowWindow(hWnd,SW_SHOW); // Show The Window
SetForegroundWindow(hWnd); // Slightly Higher Priority
SetFocus(hWnd); // Sets Keyboard Focus To The Window
ReSizeGLScene(width, height);//c´est içi ! !!
if ( !InitGL()) // Initialize Our Newly Created GL Window
{
KillGLWindow(); // Reset The Display
MessageBox(NULL,"plantage de
l´initialisation","ERROR",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION
);
return FALSE; // Return FALSE
}
mais je me rends compte que le code est trop grand pour etre entierement mis et pas suffisament clair dans la partie que j´ai mis, essayer quand meme de me dire ce qui ne vas pas 
ceci est un code construit grace aux tutos de NeHe
http://www.nehe.gamedev.net/
j´aurais voulu de l´aide pour terminer le plus rapidement mais vu l´heur euh...il doit pas y avoir grand monde là déjà que c´est un peu la mort d´hab´...
la compèt´ est ouverte ! celui qui m´aideras aura...ma gratitude ( zut
)