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Liste des sujets

Random en c

gnooooome
gnooooome
Niveau 9
27 juin 2005 à 12:58:07

Pas compris MrGoto, les erreurs?

dnob700
dnob700
Niveau 10
27 juin 2005 à 13:00:15

je ne sais pas toi, mais moi, en compilant le code que tu nosu donne au dessus, je n´ais aucune erreur.

Tu es sur que tu as bien compilé le bon code ?

gnooooome
gnooooome
Niveau 9
27 juin 2005 à 13:05:40

euh c´est bizarre, non non je suis sur de bien compiler
C´est juste des erreurs de déclaration de variables, il manque ptet des * non?

gnooooome
gnooooome
Niveau 9
27 juin 2005 à 13:21:29

ca doit etre un probleme de pointeur

MrGoTo
MrGoTo
Niveau 8
27 juin 2005 à 13:29:35

On voit que le parser detecte l´erreur à la ligne 5, au niveau du ´&´. Mis comme ça on voit bien l´utilisation de references, techniques propre au C++, cependant la compilation est celle d´un fichier c ( on le voit au . c et au titre du topic ) .

dnob700
dnob700
Niveau 10
27 juin 2005 à 18:41:35

à je ne savais pas que c´était du c les référence. C´est un truc assez basique alors je ne me suis même pas posé la question.

dans ce cas là il faut utiliser la technique de MrGoto.

Chaos_Clad
Chaos_Clad
Niveau 10
27 juin 2005 à 19:35:35

Du C++ ^^ :ok:

gnooooome
gnooooome
Niveau 9
27 juin 2005 à 19:38:26

ah ok, moi je cherchais à faire du C.
Ca donnerait quoi en C alors?
Merci

gnooooome
gnooooome
Niveau 9
27 juin 2005 à 21:59:34

J´ai beau essayer les pointeurs dans tous les sens j´y arrive pas. je coince à partir de ca, j´aimerais rester sur ce modèle et rajouter les pointeurs.

  1. include < stdio.h>
  2. include < stdlib.h>
  3. include < time.h>

void lancer(int a, int b)
{
a=rand() % 10+1;
b=rand() % 10+1;
}

void somme(int a, int b, int r)
{
r=a+b;
printf("%d",r);
printf("\n");
}

int main()
{
int a;
int b;
int r;
srand(time(NULL));
lancer(a, b);
somme(a, b, r);
return(0);
}

Chaos_Clad
Chaos_Clad
Niveau 10
27 juin 2005 à 22:06:41
  1. include < stdio.h>
  2. include < stdlib.h>
  3. include < time.h>

srand(time(NULL));
short a;
short b;

void lancer()
{
a=rand() % 10+1;
b=rand() % 10+1;
return ( a+b);
}

int main()
{
lancer();
printf("%d", lancer());
return 0;
}

Je crois que ça devrait marcher, mais je n´en suis pas sur.

Chaos_Clad
Chaos_Clad
Niveau 10
27 juin 2005 à 22:08:43
  1. include < stdio.h>
  2. include < stdlib.h>
  3. include < time.h>

srand(time(NULL));
short a;
short b;

int lancer()
{
a=rand() % 10+1;
b=rand() % 10+1;
return ( a+b);
}

int main()
{
lancer();
printf("%d", lancer());
return 0;
}

Chaos_Clad
Chaos_Clad
Niveau 10
27 juin 2005 à 22:09:58

Je vais y arriver :

  1. include < stdio.h>
  2. include < stdlib.h>
  3. include < time.h>

short a;
short b;

int lancer(void)
{
a=rand() % 10+1;
b=rand() % 10+1;
return ( a+b);
}

int main(void)
{
srand(time(NULL));
lancer();
printf("%d", lancer());
return 0;
}

gnooooome
gnooooome
Niveau 9
27 juin 2005 à 22:27:18

ce qui me gene c le short a et le hort b, je sais pas ce que c´est, c pas possible de les inclure autrement dans le main?

Chaos_Clad
Chaos_Clad
Niveau 10
27 juin 2005 à 23:17:27

short c´est un type de variable, mais qui prend moins de nombre en considérations, et nécessite donc moins de mémoire :)

Tu as short, int, float, double, long et après les signer ou non ( les nombres négatifs).

gnooooome
gnooooome
Niveau 9
27 juin 2005 à 23:30:50

Merci à tous, voici mon programme qui marche:

  1. include < stdio.h>
  2. include < stdlib.h>
  3. include < time.h>

int jet()
{
int a;
int b;
int r;
a=rand() % 10+1;
b=rand() % 10+1;
r=a+b;
return(r);
}

int main()
{
srand(time(NULL));
jet();
printf("%d\n",jet());
return(0);
}

Je vais essayer de faire d´autres amélioration, nottament sur le choix du nombre de faces des dés.
Je vous demanderai si j´ai un autre problème, mais je pense avoir un peu dérouillé^^
Merci encore

dnob700
dnob700
Niveau 10
27 juin 2005 à 23:46:15

le premier jet() juste avant le printf ne sert à rien car tu ne sauvegarde pas son résultat et il en fait un autre lorsque tu t´en sers dans la fonction printf.

gnooooome
gnooooome
Niveau 9
28 juin 2005 à 19:05:52

en effet^^

MrGoTo
MrGoTo
Niveau 8
29 juin 2005 à 09:24:24

short c´est un type de variable, mais qui prend moins de nombre en considérations, et nécessite donc moins de mémoire

> C´est vrai que pour deux variables le gain est significatif.

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