CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Petit problèmes pour le c++ (débutant)

[GFA]_fingolfin
[GFA]_fingolfin
Niveau 10
30 juin 2005 à 14:36:02

Lol tu vas rire.... c´est les tutos que je suis en ce momment et comme un abruti j´ai sauter le momment ou il dit comment installer.......... En tous cas je lui dit bravo autype qui à fait sa, j´ai tester ces jeu c´est pas mal ( on c´est sur c´est pas des truc eagmes ou autre mais sa c´est normal :lol: ). Autrement merci pour l´adresse du site principale.

Chaos_Clad
Chaos_Clad
Niveau 10
30 juin 2005 à 15:07:29

Le mec qui a fait ça c´est le modérateur du forum Création de Jeux Vidéo, il a fait un MIAS donc normal qu´il s´en tire aussi bien ^^

[LoCkLeSs]
[LoCkLeSs]
Niveau 10
30 juin 2005 à 20:21:04

Non c´est l´ex modérateur de Création de Jeux, maintenant c´est lapintade, euh il a un DESS il me semble aussi...

[GFA]_fingolfin
[GFA]_fingolfin
Niveau 10
08 juillet 2005 à 11:52:19

Voilà je fais encore remonter mon topic pour noob au lieu d´en créer un autre, donc voilà la j´ai pas un blem, enfin si mais plut^tot un projet ou j´aurais besoin de conseille et d´aide: j´aimerais faire une sorte de petit jeu ou on serait face à une machine à sou ou un autre truc du genre des casinos et ou il n´y aurais qu´a enclencher un bouton ( ou un levier ou je ne sait trop quoi) qui lancerai la machine et.... enfin vous connaissez le principe de ce genre de machine, donc si vous pouviez me conseiller un site ou il y aurait quelque info pour les manip nécessaire, ou bien si vous pouviez m´aider directement je ne serais pas contre. merci: d´avance :)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
08 juillet 2005 à 16:50:58

ça fait plaisir de voir des compliments sur soi :-) je n´étais pas passé sur ce topic !

[Lockless] & Chaos_Clad > Vous avez tous les deux raisons sur mon sursus scolaire, apres mon bac j´ai fait un DEUG MIAS comme dit Chaos_Clad. Puis licence/maitrise info, puis ensuite DESS programmation Image comme dit Lockless.

[GFA]_fingolfin > pour faire un jeu de jackpot, tout se base sur la simulation du hasard. Pour cela, utilise la fonction rand() : tu verras mon tuto le §1.18 qui permet de générer des nombres au hasard.
Ensuite le principe : tu associes un numéro a chaque symbol : par exemple tu définis que :
les cerises : numéro 0
les banaes : numéro 1
les 7 : numéro 2

etc etc !
Pour choisir les symboles, tu choisis un nom !
Pour l´affichage, tu affiches simplement le symbole correspondant au numéro.

Ensuite, pour savoir si tu gagnes ou nom, tu regardes les numéros choisis, tu regardes s´ils sont identiques par exemple, ou alors tu regardes si ça commence par un 7 ( ça gagne si ça commence par un 7 les jackpots me semble t il)
tout simpelment avec des if :-)

[GFA]_fingolfin
[GFA]_fingolfin
Niveau 10
08 juillet 2005 à 20:42:00

Ok merci, donc attend y´a po besoin de SDL pour pouvoir mener ce projet à ces fin? Car s´il n´y a que besoin de la génération de hasard et des if je sais bien faire ( surtout le hasard les if faut réviser car la dernière fois j´avais un blem de char ou de int, enfin un blem débile lol), en tous cas je ne sais pas si je te l´ai dit mais vraimment bravo pour tes tutos et :merci: pour ton aide :)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
08 juillet 2005 à 20:50:14

[GFA]_fingolfin >
" donc attend y´a po besoin de SDL pour pouvoir mener ce projet à ces fin"
--> Tout dépend si tu veux le faire en mode graphique ou en mode texte ! :)

Apres, dans la partie calcul, tu n´as jamais besoin d´autre chose que des lib de base : SDL n´est fait que pour afficher :-)

[GFA]_fingolfin
[GFA]_fingolfin
Niveau 10
08 juillet 2005 à 21:00:37

Bah oui pour afficher si ce n´est qu´une image avec le sorte d´écran ou il y a les cerises, framboises et je ne sait pas quoi d´animer; ainsi qu´n bouton ou l´on clique pour lancer la " machine". Je sais tu doit po comprendre grand chose vu comme je m´exprime.....

Chaos_Clad
Chaos_Clad
Niveau 10
08 juillet 2005 à 21:18:08

Laisse tomber, avec ton niveau actuel en C++, tu n´arriveras pas à programmer ce genre de jeu.

[GFA]_fingolfin
[GFA]_fingolfin
Niveau 10
09 juillet 2005 à 09:00:48

A ce point la :snif2: c´est si dure de programmer un truc si bêtes ou y´a juste a cliquer sur un bouton pour faire démarrer la machine puis faire tourner les cerises et aure pendant un certain temps?

dnob700
dnob700
Niveau 10
09 juillet 2005 à 17:28:26

ça c´est pas dur, c´est fair l´affichage qui est moin simple.

Mais pareil, va voir les tuto de JYY sur la SDL, et après peut-être que tu pourra le faire sans problème, car effectivement ce n´est pas très dur.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
09 juillet 2005 à 18:52:23

oui, mais ne brule pas les étapes, fait bien les tutos dans l´ordre :)
une fois que tu seras au chapitre 2 sur SDL, tu verras davantage comment tu peux faire les choses : tu verras tout seul la route a suivre :)

[GFA]_fingolfin
[GFA]_fingolfin
Niveau 10
09 juillet 2005 à 19:19:21

Ok merci de vos conseil :) ( autrement niveaut tutos j´en suis à celui ou on met l´image avec une fusée et une balle qui se balade partout).

[GFA]_fingolfin
[GFA]_fingolfin
Niveau 10
09 juillet 2005 à 20:11:30

Autrement une patite questions: pour faire des jeux comme tu as fait ( JeanYesYes) tu as du bosser combien d´année sur la programmation? ( et combien de temps pense tu qu´il faut pour faire un truc comme je veut faire, enfin si je m´y connaissait comme toi ou comme jen e sait pas qui lol).

dnob700
dnob700
Niveau 10
10 juillet 2005 à 21:06:52

Pour faire ton jeu de casino, en quelques semaines tu peut avoir le niveau suffisant.

L´important est d´être très rigoureux dans ton apprentissage, c´est à dire ne pas se contenter d´écrire du code, mais à chaque fois se demander pourquoi est-ce que tu écrit ça, et te mettre à la place del´ordinateur pour comprendre réellement ce qu´il fait. C´est comme ça que tu réussira à écrire assez rapidement de véritables programme une fois que tu aura " compris le truc". C´est valable pour la programmation en générale, mais aussi pour l´utilisation d´une bibliothèque comme la SDL. Il faut qu´à chaque étape tu comprenne parfaitement ce que tu fait et que tu ne te contente jamais de faire du copier coller depuis un tutorial.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
10 juillet 2005 à 21:29:19

[GFA]_fingolfin > Dnob a raison. Il faut bien comprendre chaque étape :)
Ensuite, une fois que tu commenceras a bien toucher, tu te rendras compte des difficultés pour un projet de plus grande envergure.
Pour ma part, j´ai commencé a programmer tres jeune, mais a une époque completement différente ( pas d´internet, pas de libs standard, le PC se faisait bouffer par l´atari ST et l´Amiga...)
Donc l´apprentissage que doit faire un jeune maintenant n´a rien a voir avec celui que j´ai fait. Ensuite, j´ai fait mes études la dedans.

Kilyn_
Kilyn_
Niveau 10
10 juillet 2005 à 21:36:08

Je confirme ce qu´on dit les deux précédents intervenants. Quand j´ai commencé à lire ce topic j´ai été choquée de voir des gens te dirent qu´il fallait changer tel ligne sans t´expliquer pourquoi. Peux-tu me dire la différence entre les types " int" et " char" ( problème que tu as rencontré au début) ?

[GFA]_fingolfin
[GFA]_fingolfin
Niveau 10
11 juillet 2005 à 14:46:21

les variables int ont peur mettre un mot alors que les variables char c´est juste un caractère ( euh c´est sa? si c´est sa ou si se n´est pas sa dite le mois), autrement je pense que ne ce qui concerne les truc de bqses je ne suis pas mauvais, mais le SDL par contre sa me traumatise quand je voit un tutos ou il y a 20 lignes à comprendre puis direct un truc avec 200lignes pour le SDL sa me démoralise direct lol.

ps: merci de vos conseil :)

[GFA]_fingolfin
[GFA]_fingolfin
Niveau 10
11 juillet 2005 à 15:00:43

Euh j´ai une questions qui vous paraitra surement bêtem ias bon ( comme les autres que je pose lol), donc vu que je comprenait rien au SDL j´ai reprit depuis le début et je voit:

SDL_LoadBMP charge un BMP.

Donc j´aimerais savoir si par exemple je met:
SDL_LoadTGA
si sa pourras charger des images en format TGA

Chaos_Clad
Chaos_Clad
Niveau 10
11 juillet 2005 à 15:53:19

" int" c´est pour un entier.
" char" pour un caractères ( tu peux y mettre un nombre mais ce sera sa valeur ASCII et dans ce cas-là tu auras un caractères tout de même.
" float" c´est pour les nombres à virgule.
" double" c´est pareil, mais avec une précision accrue ( plus de chiffres derrières la virgule)
" long" c´est pour les grands chiffres, entiers ou décimaux.
" bool" c´est les valeurs booléennes ( 0 = FALSE et 1 = TRUE)
Puis après tu en as des autres qui sont réservées à la programmation plus avancée, en tout cas je crois, un jour j´ai vu " _int64" ou quelque chose dans le genre.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment