CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Le debugger de Dev-C++

Ptival
Ptival
Niveau 10
04 mai 2005 à 09:04:09

J´ai rien compris au debugger j´ai jamais réussi à le faire marcher :lol:

Quelqu´un pourrait m´expliquer ? ^^

[Enfin j´me suis toujours démerdé avec des printf() et des system("PAUSE") lol)

dnob700
dnob700
Niveau 10
04 mai 2005 à 10:44:59

ben il est extrémement simple :

tu clique sur déboguer ( debugger dans Dev C++), là il te demande si tu veux recompiler ton projet, toi tu fait OK bien sur et tu reclique sur debugger.

Ensuite tu as le panneau de débogage en bas :
pas-a-pas, avancer, continuer son différente manière de parcourir ton programme ( je ne sais aps trop la différence entre pas-a-pas et avancer, mais pas-a-pas n´a pas trop l´air de bien fonctionner).

avancer va une instruction plus loin dans ton programme et continuer avance jusqu´au prochain point d´arret.
Tu pose les point d´arret en cliquant dasn la marge à coté de ton code ( à gauche), et ça mets la ligne en rouge avec un petit symbole de validation à gauche ( sinon clique droit sur le ligne en question et " basculer breakpoint").

Enfin la commande importante est " ajout variable" : tu clique dessus, dans la boite de dialogue tu mets le nom d´une des variables de ton programmes.
Puis dans le paneau à gauche ( où là où tu l´a mis) tu clique sur debug ( à coté de projet et class) ou alors dans le menu debug tu clique sur verifier variable.
Et là, dans ce panneau tu vois apparaitre la valeur des variables que tu lui a demandé de surveiller.

Bon voila, c´est les fonction de base, j´en connait pas vraiment plus car je ne me sers pas de Dev C++ mais si tu n´a pas compris l´un des point ou que tu veux en savoir plus n´hésite pas à poser tes question quand même.

Ptival
Ptival
Niveau 10
04 mai 2005 à 12:00:24

Ah ouki merci :p

En fait je foutais jamais de breakpoints donc forcément je voyais pas de différence vu que le prog s´arrêtait pas :lol:

Bon bah merci, ça m´sera utile les prochaines fois...

Ptival
Ptival
Niveau 10
05 mai 2005 à 00:04:14

Il est buggé il me semble...

dnob700
dnob700
Niveau 10
05 mai 2005 à 00:19:48

ah bon, qu´est ce qui te fait dire ça ?

sinon t´as cas débogger le déboggeur...

Ptival
Ptival
Niveau 10
05 mai 2005 à 09:31:15

Bah ya pas de flèche pour suivre l´avançement du programme...

Et quand j´clique sur Avancer, Pas à Pas, ou Continuer il s´passe rien :\

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment