Bonjour à tous, je suis en train de programmer un solitaire en java ( celui avec les boules, pas avec les cartes) et je recherche un algorithme ( récurssif si possible et utilisant une technique de parcours des possibilités grace à un arbre) qui me permette de déterminer le meilleur coup à jouer. Il serait bon de pouvoir régler la profondeur de l´arbre.
Je ne sais pas si quelqu´un pourra m´aider mais je vous en serai reconnaissant.
D´avance, 