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FMod

Darigaaz[Magic]
Darigaaz[Magic]
Niveau 9
04 février 2005 à 18:55:30

Je suis en train de faire un jeu video en Delphi, et j´aimerais savoir comment on initialise le son ( Fmod) dans son code... Si vous avez des codes sources avec un peu d´explication ou un site bien expliqué avec éventuellement des exemples, je suis preneur...

Merci ! !
Keep CoDinG ^^

Darigaaz[Magic]
Darigaaz[Magic]
Niveau 9
04 février 2005 à 19:43:28

Je vien de dl le fichier zip sur le site officiel de Fmod, mais je sais pas trop ou je doit mettre les fichiers ( .dll, . lib et autres), c´est dans le dossier Delphi ou dans le dossier du jeu ?

Merci !
KeeP CoDinG !

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
05 février 2005 à 00:05:34

la dll peut etre placée soit dans / system32 soit dans le repertoire actif ( celui ou ton executable se trouve), elle est indispensable au fonctionnement de l´executable alors tu devras la diffuser
pour les autres fichiers je crois que le fait d´etre dans le rep actif suffit ( ?)

Avec Visual C++ je sais qu´il faut mettre les headers et les libs dans un emplacement spécifique du compilo et en plus les linker au projet...
va voir sur developpez section delphi on sait jamais...

Nicoboss3
Nicoboss3
Niveau 6
05 février 2005 à 16:09:50

Tu place des fichiers dans le meme dossier que ton projet delphi et Faut que tu rajoute le . pas dans la liste des uses.

Ex: uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, LE NOM DE TON . PAS ( sans . pas ) ;

voilà !

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