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Liste des sujets

Le ToPiC Du C/C++ ²°°³

lol007-L_Tolier
lol007-L_Tolier
Niveau 10
26 février 2004 à 08:51:24

Je me suis demander hier soir, avant de dormir :p) qu´est ce qui passerait si je créé un programme avec des boucles infinies en for et en while :question:

lol007-L_Tolier
lol007-L_Tolier
Niveau 10
26 février 2004 à 08:54:59

exemple:

  1. include < iostream.h>

main(void)

{

int i=1

while ( i<0)

{

cout<<"AAAAAAAAAA..."; / *le plus grand nombre de char possible */

}

}

lol007-L_Tolier
lol007-L_Tolier
Niveau 10
26 février 2004 à 08:56:12

exemple:

  1. include < iostream.h>

main(void)

{

int i=1

while ( i<0)

{

cout<<"AAAAAAAAAA..."; / *le plus grand nombre de char possible */

i++; :d) j´ai oublier ça :peur:

}

}

lol007-L_Tolier
lol007-L_Tolier
Niveau 10
26 février 2004 à 08:59:40

ou encore comme ça:

void X()

{

for ( int x1=1; x2=1; x3=1; x4=1; x1<0; x2<0; x3<0; 4x=0; x1++; x2++; x3++; x4++)

}

lol007-L_Tolier
lol007-L_Tolier
Niveau 10
26 février 2004 à 09:00:55

:question: est ce que ça fait des boucles infinies ou erreur de compilation :question:

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
26 février 2004 à 15:49:56

bin essaye tu verras bien . ..

mais tes boucles ne feront rien du tout car ta condition est fausse avant même d´avoir commencé !
donc -> sortie de programme

lol007-L_Tolier
lol007-L_Tolier
Niveau 10
26 février 2004 à 17:18:18

J´ai pas encore de compilateur :(

Logiquement c´est impossible, mais est ce que le compilateur va s´en rendre compte :question: mon idlée du départ c´était de savoir si le compilateur va essayer toutes les possibilités, ou il ne va tout simplement pas compiler :question:

jarose
jarose
Niveau 10
26 février 2004 à 20:55:26

for ( ;;) {
;
}

C´est super amusant;

DasHuhn
DasHuhn
Niveau 10
26 février 2004 à 22:23:05

Lol> C´est pas le compilateur qui fait ça. Lui il s´en fout que tu fasses un programme mal foutu ( sinon ça compilerait pas beaucoup chez Krosoft), du moment que tu respectes SA syntaxe ( ici la syntaxe du C++) il transforme le tout en ASM.

Par contre, le compilateur peut t´avertir ou te dire que tu dépasses ses limites :

Prog.c: In function `main´:
Prog.c:5: warning: integer constant is too large for this configuration of the compiler - truncated to 64 bits
Prog.c:5: warning: overflow in implicit constant conversion

kljdrf
kljdrf
Niveau 6
27 février 2004 à 16:00:40

Le compilateur accepte les boucles infinies. Mais la mieux c´est :
void main(void)
{
while(1);
}

Le_sims01
Le_sims01
Niveau 10
28 février 2004 à 00:27:57

salut,

je voudrai savoir en C comment faire pour affecter une lettre dans un tableau.
j´ai fait ça mais ça marche pas:

char tab [15][15];
tab[7][7]="k";

il me dit qu´il faut pas mettre de =

jarose
jarose
Niveau 10
28 février 2004 à 03:15:38

-> tab[7][7] = ´k´;

Pourquoi ne pas utiliser des chaines de caractères ?

char *ch[2] = {
" laule",
" loule"
};

printf ( "ch[0] => %s, " , *(ci + 1));
printf ( "ch[1] => %s\n", *(ci + 2) = " lawle");

/ *
retourne: ch[0] => laule, ch[1] => lawle
char *c = " lol";

  • /
jarose
jarose
Niveau 10
28 février 2004 à 03:17:05

Petite erreur de ma part:

printf ( "ch[0] => %s, " , *(ch + 1));
printf ( "ch[1] => %s\n", *(ch + 2) = " lawle");

Le_sims01
Le_sims01
Niveau 10
29 février 2004 à 01:58:46

LOL excuse moi Jarose mais j´ai rien compris, c´est vrai que j´ai pas précisé que j´étais débutant.

en fait si je voulais faire ça c´est parceque je voulais m´entraîner à faire des déplacements ( pour ensuite faire des jeux).

par exemple, si le joueur tape 4, le caractere va bougé vers la case tab[6][7]. Pour simuler un déplacement vers la gauche.

lol007-L_Tolier
lol007-L_Tolier
Niveau 10
20 mars 2004 à 22:19:41

:up:

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
20 mars 2004 à 23:14:54

oué les chaines de caractères se gèrent avec les pointeurs je crois...
et moi je connais pas trop les chaines de caractères. dsl jpeux pas t´aider

Kelios
Kelios
Niveau 8
21 mars 2004 à 04:23:59

" char tab [15][15];
tab[7][7]="k";

il me dit qu´il faut pas mettre de ="

Effectivement. Tout simplement parce que ´a´ ! = " a".

" a" est une chaine de caractères. a un caractère.
en fait " a" sera constant, pour des raisons que je ne ferais pas mieux de mentionner sous peine que tu sois tout perdu.

" a" va en fait valloir un pointeur de char constant vers la chaine.
" a" est donc un const char*.

´a´ par contre:
c´est un caractère unique, et il est, lui, de type vraiment char.

ici, le prob est que tu assigne à un caractère ( tab[7][7]), donc de type char, un pointeur vers un caractère ( "k") de type const char*.

donc un char = const char*.
C´est ( à pars extrêmement rares exceptions de pointeurs sur 8 bits, ce que je n´ai jamais vu de mon vivant mais qui seraient théoriquement possible, de pars la portabilité du C/C++, et même encore, on essaierais de casser la règle de constance, et même s´il le compilo ne ferait qu´un warning pour un manque de castage, il y aurait bug évident, donc ça ne serait pas bon) impossible, et donc le compilo va râler.

Ce que tu cherches est surement:
char tab [15][15];
tab[7][7]=´k´;
Je me trompe?

Kelios
---------

[__MaStErPrOg_]
[__MaStErPrOg_]
Niveau 5
21 mars 2004 à 11:22:49

moi g plusieur question en c++ car je debute:

-comment faire arreter le prog. qq seconde svp car jarrive po a utiliser sleep

-les pointeurs jvois po leur utilite sa sert a quoi ? ?

merci davance

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
21 mars 2004 à 11:52:09

pour utiliser Sleep tu dois include windows.h.
Sleep(S000) où S est le nombre de secondes...
si tu evux faire une demi seconde tu fais Sleep(500);
Voilà pour l´autre question je laisse des plus calés que moi te répondre, j´ai peur de dire des bêtises...
@++ et bonne continuation

Kelios
Kelios
Niveau 8
21 mars 2004 à 17:53:42

" -les pointeurs jvois po leur utilite sa sert a quoi ? ? "

L´habituelle question...
En général au début tu vois pas l´utilité et avec le temps, à force de programmer, tu te rendras compte que les pointeurs/références sont essentielles.

Les pointeurs ont deux grosses utilités en C/C++, à mon avis:
-Controler une variable inconnue:
par exemple lors du passage de paramètre de fonction, tu peux controler une variable extérieure à la fonction, pas seulement sa valeur ou, dans le cas d´un objet, une copie de l´objet.

-Utiliser les tableaux. Là c´est plus complexe, et pourtant tu les a probablement déjà utilisé sans savoir qu´il s´agissait d´un pointeur que l´on déférence.

Ils en ont aussi pleins d´autres, comme ( ceux qui me passent par la tête en ce moment):

-Manipuler directement la mémoire. Bon d´accord, c´est pas commun, mais moi je l´utilise en masse ^^

-Manipuler des fonctions inconnues. Pour la même raison que les variables.

De plus ils interviennent énormément en POO, internement: par exemple avec le __vftable, le this, ect...

Les références sont une version simplifiée, plus fiable des pointeurs.
Les deux seules utilités que j´en vois c´est manipuler des fonctions et des variables inconnues.

Mais bon, même si tu comprend pas tout de suite, tu finira par te rendre compte avec du temps l´utilitée sur-dimensionnée des pointeurs et références...

Kelios
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