Bonjour,
J´ai un projet en C à faire ( à compléter plus exactement), et j´ai deux questions à ce propos.
1) Un nouveau type est défini, le type labyrinthe :
typedef struct {
int compteur;
unsigned char mur;
} Cellule;
typedef struct {
int largeur;
int hauteur;
int epais_mur;
int larg_cel;
int haut_cel;
Cellule **cel;
int *balayage;
gray **dessin;
} Labyrinthe;
Pour prendre les éléments d´un nouveau type, j´ai appris nouveautype.élémentquelonveut, mais là on utilise nouveautype->élémentquelonveut Est-ce que c´est la même chose ? ( je voudrais avoir confirmation avant de faire bugguer tout le programme
)
2) J´ai le compilateur Dev-C++ sur mon ordi. Je sais compiler un fichier source unique, mais là il faut compiler plusieurs fichiers . c et . h, et lors de la compilation, il précise qu´il ne trouve pas les fichiers appelés.
Par exemple, au début de main.c, j´ai
- include " labyrinthe.h"
Et le log de la compilation me sort
pgm.h No such file or directory
Ma question est donc, comment on compile le tout ?
Bon, c´est certainement tout simple, surtout que l´on a pas terminé le cours et que l´on va certainement voir ça ultérieurement, mais j´aimerais prendre un peu d´avance avec les vacances.
Merci d´avance.