Bonjour,
j´ai un projet à faire en C ( simulations de resultats de tennis
) , et pour un bin, j´aimerais utilisé des structures, pour faciliter un peu...
Mais je pige pas grand chose à ce qui est censé me servir de cours ( le prof, c´est une cata :s ) , et j´aurais voulu avoir l´aide de " connaisseurs" plus avancé que moi, pauvre etudiant en GMI 1
Peut on introduire des structures dans des structures?
j´explique, le début de mon pogramme, ça donne en gros:
- include < stdio.h>
struct Joueur
{
int niveau;
int points;
int classement;
}
struct Match
{
int points;
int sets;
int matchs;
struct Joueur Joueur;
}
Et je voudrais savor si dans la struture Match, ça collait :s
Et aussi savoir comment je peux introduire les valeur en tant que pointeur . ..
Parce, ^pour un bien, jeux, sets et matchs doivent garder la valeur au travers de plusieurs fonctions pour pouvoir les acrémenter... ( des fonctions pour faire un jeu, au bout de 6 jeux ( avec deux jeux d´écard entre les joueurs) ça me fera un set, et deux sets donneront le match gagné)