La dll glut32 doit etre placé dans le répertoire / system32 de ton disque dur, les fichiers lib et header doivent etre placé respectivement dans les dossiers / lib et / include de ton compilateur, maintenant je n´ai jamais touché à BorlandX
erf, tu ferais mieux d´utiliser un compilateur de chez Microsoft, ou bien Mingw + Dev-C++ 5
Borland C++ BuilderX est le nouveau compilateur C++ de l´entreprise et je ne pense pas qu´il soit lié a DirectX, en tout cas si tu peux te procurer un compilateur microsoft ( type Visual C++/Studio) je pourrais t´aider a placer tout les fichiers, vala
Un ami game developper m´as fait par d´un conseil, les boites de dev prennent mieux en considération les personnes qui sont habitué aux outils de developpement Microsoft car ( (mal)heureusement ? ), la technologie Microsoftienne est un standard presque partout, ainsi un type skilled a VisualC++ 6 sera mieux vu qu´un type qui dev avec un compilo Borland ou libre ? C´est possible !