Voila alors je tripote un peu le direct x11 et j ai decider de creer une classe pour directx quand je l initialise.
Le probleme est que j ai une structure de vertex qui compose mes objets 3D que j initialise dans ma fonction InitialiseGraphics()
Le probleme est que j ai besoin de passer ma structure POS_COL_VERTEX dans la fonction or la fonction ne reconnais la la structure comme tel dans ma classe (directX.cpp)
directx.cpp
http://pastebin.com/rKdv8Sxg
main.cpp
http://pastebin.com/P266Eu88
donc je creer une structure globale dans mon main que je souhaiterais passer dans ma fonction ( directX->InitialiseGraphics() )
une idee de comment faire ?
ou je suis stupide?
Sinon je pourrais creer une classe juste pour la structure
