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Liste des sujets

Quel Engine 2D ?

pierre135b
pierre135b
Niveau 10
08 novembre 2014 à 00:32:55

Bonjours,
Je recherche un moteur 2D, de préférence avec interface (UE/Unity) ou en C++ qui répondrais à ces critères
- Peut utiliser des .SWF et appeler des fonctions AS3 dedans pour lancer des animations demandés et les continuer en boucle (comme dans Dofus par exemple)
- Bonne réactivité (si le jeu vient à être multi ça risque d'être nécéssaire)
- Facile à utiliser

Bref, voici ma liste du père noel, si quelqu'un à une réponse c'est mon diue xD

lordofthe
lordofthe
Niveau 2
08 novembre 2014 à 15:56:05

Les vrais hommes codent leur propre moteur.
Et toute manière le multi restendrait plus la réactivité du jeux que le moteur.
Donc opengl ou directx

godrik
godrik
Niveau 30
09 novembre 2014 à 02:09:04

lordofthe, les gens qui n'ont que ca a foutre codent leur propre moteur surtout. Ceux qui ont un travail a faire utilisent les outils approprie.

pierre, je ne sais pas si il y a des moteurs disponible qui se scriptent en action script a par flash... Tu peux vouloir poser la meme question sur "creation de jeu", tu aura certainement plus de reponse.

bugar
bugar
Niveau 48
11 novembre 2014 à 01:34:34

UDK/UE avec une camera orthographique et un axe bloqué ça fait un moteur "2D".

Unity propose un moteur 2D, facile à utiliser. Pour les swf et as3 je sais pas mais je pense que non, à part avec des plug-in payant comme autodesk scaleform.

Sfml n'est pas un moteur de jeux mais une librairie pour les programmes graphiques au même tire que sdl.

Lagrangien
Lagrangien
Niveau 8
13 novembre 2014 à 12:12:57

Oui, le problème avec la sdl et la sfml c'est que tu peux théoriquement tout faire mais... tout faire toi-même. C'est plus des outils que des librairies, du point de vue de la programmation de jeux-vidéos.

Ace_Attorney
Ace_Attorney
Niveau 10
14 novembre 2014 à 08:37:23

lordofthe Voir le profil de lordofthe
Posté le 8 novembre 2014 à 15:56:05 Avertir un administrateur
Les vrais hommes codent leur propre moteur.
Et toute manière le multi restendrait plus la réactivité du jeux que le moteur.
Donc opengl ou directx

Les vrais hommes font leurs jeux directement en ASM en créant leur propre lib graphique. #yolo

EventListener
EventListener
Niveau 9
14 novembre 2014 à 11:00:28

Les vrais hommes envoient des pulsations électrique directement. #yolo

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