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Liste des sujets

[SDL/OpenGL]

zer2
zer2
Niveau 5
20 octobre 2014 à 20:47:49

Salut :) !

Alors voila mon problème :
Je débute en OpenGL avec OpenClassRooms et j'en suis à l'utilisations des textures avec SDL2_image.
Mais la ligne : "SDL_Surface *imageSDL = IMG_Load(m_fichierImage.c_str());"
retourne une erreur. https://image.noelshack.com/fichiers/2014/43/1413830545-capture-erreur-1.png .
Sachant que m_fichierImage est égal à Textures/Caisse.jpeg et que le dossier textures est bien dans le dossier de l'appli et que caisse.jpeg est bien dans Textures.
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/43/1413830798-capture-erreur-2.png

Personne à une solution ?

A+ :bye: !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 octobre 2014 à 10:11:36

C'est un problème avec ton fragment shader apparemment..

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