Bonjour tout le monde, je commence un nouveau projet et je bloque au niveau de placement d'image, car j'ai crée mon image je la place ou je veux pas de problème, le problème c'est que je veux que cette image soit "copier-coller" un peu partout sur ma fenêtre de jeu et je voie pas trop comment faire ça
J'ai essayé avec ça:
int i,i2,o1=0,o2=0,flag=0;
SDL_Surface *herbe[25] = {NULL};
SDL_Rect positionherbe;
for(i=0;i<=24;i++) //boucle création et placement herbe
{
herbe[i] = SDL_LoadBMP("herbe.bmp");
}
for(i2=0;i2<=10;i2++)
{
positionherbe.x=o1;
positionherbe.y=o2;
SDL_BlitSurface(herbe[i2],NULL,ecran,&positionherb
e);
//collage des textures mer
if(flag==0)
{
flag=1;
o1+=100;
}
else
{
flag=0;
o2+=100;
}
}
Et un blitsurface à la fin mais ça ne fonctionne pas, si quelqu'un saurait faire je suis preneur.