Euh déjà c'est quoi les différentes classes dont tu disposes ?
Logiquement si t'appelles un constructeur c'est bien pour créer un nouvel objet, ça me paraît évident ça. Par contre si tu veux garder tout le temps la même boutique, faut passer par un getter par exemple, et la boutique serait associé à une classe principale qui regroupe tous les attributs de ce genre ?