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DasHuhn
DasHuhn
Niveau 10
10 janvier 2004 à 11:12:58

sleep() chez moi ne requiert pas de bibliothèque. Et apparement y´a que pour Visual C++ qu´il faut mettre cet " using namespace std;"

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
10 janvier 2004 à 11:50:30

Bah moi en fait g appri avec using namespace std; donc g jms essayé sans mais je crois ke ça marcherait pas...
Pour windows.h, je vais essayer sans :)

DasHuhn
DasHuhn
Niveau 10
10 janvier 2004 à 12:05:27

Bin avec g++ ça marche.

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
10 janvier 2004 à 12:47:47

ok! merci du conseil, g++ c´est sous Mac non?

DasHuhn
DasHuhn
Niveau 10
10 janvier 2004 à 14:40:49

Sous tous les Unix ( MacOS X, Linux, Irix) + environnement CygWin ( Unix sous Windows) et je crois même que nos amis les GNU ( le G de G++) ont fait une version Windows.

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
10 janvier 2004 à 21:36:10

ok!

DasHuhn
DasHuhn
Niveau 10
10 janvier 2004 à 23:13:34

De plus, G++ est un compilateur et éditeur de lien, pas un IDE comme Visual C++, ce qui veut dire qu´il ne permet que de transformer du code source en objet et executable, pas de définir une GUI.

Kilyn_
Kilyn_
Niveau 10
11 janvier 2004 à 11:35:04

Mathieun7  Posté le 10 janvier 2004 à 11:50:30
Bah moi en fait g appri avec using namespace std; donc g jms essayé sans mais je crois ke ça marcherait pas...

:d) Que ce soit avec Visual C++, Borland C++, ben je n´utilise pas ce using namespace std vu que je ne connais pas cette instruction. La preuve : mes programmes fonvtionnent correctement sans ca.

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
11 janvier 2004 à 19:58:50

Ah bon bah d´accord! on va dire ke g rien dit! :)

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
11 janvier 2004 à 20:08:16

" using namespace" ca peut être dangereux dans certains cas . ..

Généralement on a plutôt tendance à écrire Le_namespace::quelquechose ( ca allourdit pas mal mais au moins tu es sur d´utiliser ce à quoi tu penses) et ca évite surtout les conflits de noms :

  1. include < string>

std::string blabla;
std::string blibli;

ou encore

  1. include < string>

using namespace std;

string blabla;
string blibli;

si toi tu veux utiliser l´identifiant " string" dans tes programmes et que tu déclares :

  1. include < string>

using namespace std;

tu peux plus faire ca :

typedef char string[256];
string blabla;

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