Bonjour,
Je rencontre actuellement deux problèmes sur mon jeu:
-Lorsque j'utilise des ArrayList, et que je les parcours en faisant par exemple "for(int i = 0; i < mobList.size(); i++)", il arrive que quelquefois un objet ne soit pas "vu" par la boucle, et disparaisse pendant un très bref instant à l'écran.
Je suis sûr que ça vient de l'ArrayList ou de mon utilisation de celui-ci, car j'ai ce problème dès que j'en utilise un.
-Lorsque j’exécute mon jeu directement sous Eclipse (Run as Java Application), je vois que mon jeu tourne à 450 frames par seconde. Par contre quand je l'exporte, et que je lance le .jar, j'en ai 300 à 350 par seconde dans exactement les mêmes circonstances. J'ai réessayé plusieurs fois avec à chaque fois cette grosse différence. Vous savez à quoi ça peut être dû?
Merci d'avance 