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Liste des sujets

[C#] Problème de Caméra Unity

[Kyomaro]
[Kyomaro]
Niveau 10
08 août 2014 à 23:11:48

Yop !

Je m'entraine sous Unity, en C#, à faire un petit jeux 3D.
Le truc c'est que j'aimerais bien que ma Main Camera puisse suivre ma balle. J'ai donc créé un script en C# qui me permet ça :

http://pastebin.com/SVG2rdHJ

Or là je bloque. Le script est correct, mais lorsque je lance le jeu, la caméra est à droite du terrain de jeux. Elle bouge quand la balle bouge, mais elle est totalement décalée !
Elle n'est pas ou je l'ai mise par défaut. Du coup, impossible d'etre cadré sur ma balle :(

J'espère que vous pourrez m'aider, merci ! :)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
08 août 2014 à 23:52:12

Le vecteur offset est correctement initialisé? Tu n'as pas essayé de placer la caméra même de l'éditeur de scène de manière à obtenir le bon cadrage à l'écran, en imaginant que ce serait la main camera? :pf:

[Kyomaro]
[Kyomaro]
Niveau 10
09 août 2014 à 00:19:15

J'ai essayé de cadrer la caméra, et y'a que comme ça que ça marche :(
Là tout est ok mais j'aimerais bien comprendre pourquoi elle allait vers la droite :(

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