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Problème syntaxe C# => JavaScript(Unity)

Vaginal_Butcher
Vaginal_Butcher
Niveau 10
05 août 2014 à 20:26:01

Yop,

J'ai un soucie peut être que quelqu'un ici est à même à me porter secours.

Une ligne de code me résiste et je ne comprend pas où est le problème. Tout marche très bien en C#, c'est après le portage en JS (avec Unity) que ça merde.

Le code en C# :
public static void Main(string[] args)
{
XmlSerializer deserializer = new XmlSerializer(typeof(Address));
TextReader reader = new StreamReader(@"D:\myXml.xml");
object obj = deserializer.Deserialize(reader);
Address XmlData = (Address)obj;
reader.Close();
}

Vaginal_Butcher
Vaginal_Butcher
Niveau 10
05 août 2014 à 20:28:00

Le code en JS :
public static function Main(args : String)
{
var deserializer : XmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(Adress));
var reader : TextReader = new StreamReader(Application.dataPath + "XML.xml");
var obj : object = deserializer.Deserialize(reader);
var XmlData : Address = (Address)obj;
reader.Close();
}

C'est cette ligne qui me pose problème :

var XmlData : Address = (Address)obj;

La console me dit :
Assets/Script/Adress.js(18,50): UCE0001: ';' expected. Insert a semicolon at the end.

Je ne comprend pas pourquoi, je pense que la syntaxe n'est pas bonne.

Quelqu'un est il en mesure de m'aider ?

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