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Liste des sujets

[C/SDL]Initialiser plusieurs surfaces

Athuro83
Athuro83
Niveau 10
03 juin 2014 à 11:42:09

Bonjour !

Voilà je suis actuellement sur un petit programme graphique en C avec la libraire SDL et j'ai un petit problème :
Je souhaiterais initialiser plusieurs surfaces dans une même fonction.

Mon problème c'est que les surfaces en SDL étant gérées par des pointeurs, je suppose qu'il faudrait utiliser pour modifier/initialiser plusieurs surfaces en une seule fonction des pointeurs pointant sur des pointeurs !

Et c'est là qu'est le problème car je ne suis vraiment pas à l'aise avec cette notion, n'ayant actuellement vu et utilisé que les pointeurs "simple" (c'est à dire pointant sur des variables).

J'espère donc que vous pourrez m'éclairer dans le domaine !
Merci d'avance et bonne journée :p)

Glosoli
Glosoli
Niveau 10
03 juin 2014 à 22:40:31

J'comprends pas trop ta question.

SDL_Surface *mon_image = NULL;

mon_image = SDL_IMG_Load("image.png");

Rien de plus à savoir

Athuro83
Athuro83
Niveau 10
04 juin 2014 à 14:14:50

Non
En fait ce que je voulais faire c'est un peu à l'image d'une fonction qui retourne plusieurs valeurs grâce aux pointeurs, du genre :
void maFonction(int* a, int* b)
{

  • a = 4;
  • b = 6;

}
Mais à la place de valeurs c'était des surfaces que je voulais.

Enfin j'ai trouver la solution à mon problème, comme je le pensais il suffisait d'utiliser des pointeurs sur des pointeurs (je sais pas si ça a un autre nom) qu'on passait en arguments à la fonction initialisant plusieurs surfaces.

Si vous voulez le code je veux bien le poster.

[matbox]
[matbox]
Niveau 8
06 juin 2014 à 20:10:12

void maFonction(SDL_Surface** a, SDL_Surface** b)
{

  • a = SDL_IMG_Load("image.png");
  • b = SDL_IMG_Load("image.png");

}

et dans la fonction appelante tu auras
SDL_Surface* a;
SDL_Surface* b;

et maFonction(&a, &b)

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