Bonjour, je suis actuellement en train de coder des fonctions de test de collision et j'aimerais savoir quelque chose:
J'ai lu quelques tutoriel sur les collisions et les différents type de collision (AABB, OBB, cercle, polygone, pixel perfect) et je sais tester les collisions de chacuns de ces types.
Ce que je me demande, c'est s'il est sage de tester les collisions entre ces types. Par exemple: AABB + OBB, Cercle + pixel perfect, OBB + pixel perfect et ainsi de suite.
Je me doute que ce soit possible, mais le calcul risque d'être plutôt complexe pour certain d'entre eux, non ?
Merci pour votre aide 