CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Clignotement d'un polygon (API Google Ma

king-mugiwara93
king-mugiwara93
Niveau 10
05 mai 2014 à 12:19:02

Bonjour à tous,

Je suis débutant en JavaScript et j'aimerais faire clignoter certains polygones sur une map Google en fonction de valeurs que devra rentrer l'utilisateur. J 'ai réalisé la fonction qui permet de faire clignoter les polygones cependant lorsque l'utilisateur décide de rentrer de nouvelles valeurs (via un prompt) les plaques qui clignotaient au départ clignotent 2x plus vite. J'aimerais savoir comment faire pour que les plaques qui ne sont plus concerné par la nouvelle valeur entré cesse de clignoter. (J'espère que vous comprendrez le problème car j'ai l'impression d'être assez confus dans mes explications)

Voici mon code:

var periode;

var clignote = function(nomPlaque)
{
for(var i = 0; i< tabPolygon.length; i++)
{
if(tabPolygon[i].html==nomPlaque)
{
clearInterval(periode);

if(tabPolyline[i].visible)
{
tabPolyline[i].setVisible(false)

}
else
{
tabPolygon[i].setVisible(true);

}

}
}
};

$(function rapport(){

$("#rapport").click(function(){

//stopClignotement();

var essai = prompt("entrer la valeur repère");
if(isNaN(essai))
{
alert("vous n'avez pas rentrer un nombre. Vous devez rentrer un nombre pour reperer les plaques qui ont un rapport intervention/jour/techniciens supperieurs a votre entré");
}
else
{
$.ajax({

url:"activiteRapport.php",

type:"GET",

success: function(reponse){

for(var p = 0; p<tabPolygon.length ; p++)
{
clearInterval(periode);
tabPolygon[p].setVisible(true);
}

var res= JSON.parse(reponse);
for(var i=0; i<res.length; i++)
{

if(parseFloat(essai) < res[i].COMPTAGE_TYPETICKET/res[i].COMPTAGE_NOM/210
)

{

if(res[i].NOM == "Plaque A")
{

periode = setInterval("clignote(\"Plaque A\")",800);

}
else if(res[i].NOM == "Plaque B")
{
periode = setInterval("clignote(\"Plaque B\")",800);

}
else if(res[i].NOM == "Plaque C")
{
periode = setInterval("clignote(\"Plaque C\")",800);

}

else if(res[i].NOM == "Plaque D")
{
periode = setInterval("clignote(\"Plaque D\")",800);

}
else if(res[i].NOM == "Plaque E")
{
periode = setInterval("clignote(\"Plaque E\")",800);

}
else if(res[i].NOM == "Plaque F")
{
periode = setInterval("clignote(\"Plaque F\")",800);

}
else if(res[i].NOM == "Plaque G")
{
periode = setInterval("clignote(\"Plaque G\")",800);

}

}
}

}
});
}

});

});

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Création de sites web
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware