Voilà, j´ai réussi à atteindre les niveaux extra en expert. Mon enregistrement vidéo a malheureusement foiré, probablement à cause du 60Hz alors je ne peut proposer d´images mais je peux néanmoins les décrires.
Maos avant, une chose me chipote, ça existe ce niveau master? Parce qu´alors je n´aurais pas vraiment fini le jeu...
Voici ma description des 10 niveaux extras :
extra 1 : C´est le même niveau que les extras 1 du mode débutant et confirmé; facile.
extra 2 : On est sur une sorte de grand damier, sur une case d´un coin, l´arrivée étant à l´opposé. Il y a quelques trous qui s´avèreront judicieusement placé. Jusque la facile, sauf qu´une fois sur 2 à tour de rôle, la moitié des cases ( 1 diagonale sur 2) s´inclinent pour vous faire tomber dans le vide. Après quelques morts, on y arrive sans trop de problème. A noter qu´il faut faire attention au temps, donc prendre quelques risques sous peine de ´time out´.
extra 3 : Même niveau que l´extra 2 en débutant et son semblable en confirmé avec la grosse porte qui tourne sur elle même à vitesse variable; facile.
extra 4 : C´est un genre de grande roue, il faut se mettre sur un des plateaux de la roue et attendre de se retrouver en face du plateaux de l´arrivée, qui tourne en sens inverse. C´est assez facile.
extra 5 : On ne quitte pas les manèges de foire puisque cette fois-ci voici un jeu avec des pinces qui prennent des portes d´arivées à l´envers et les lachent dans le vide après un court instant. C´est pinces se déplacent de la droite vers la gauche.
Il faut attendre une certaine plate-forme pour pouvoir espérer rallier une porte d´arrivée. Il faudra pour cela rouler sur un plan à 30° sans tomber.
Il ne reste plus qu´a prendre de l´élan et à sauter quand une des portes se présente en espérant rompre le bandeau d´arrivée, sinon c´est la mort.
Un niveau très intéressant.
extra 6 : Ce niveau consisite à foncer dans un tuyau en forme de tire-bouchon ( à la F-Zero ) . Il faut aller assez vite car sinon, on n´arrive pas à remonter une boucle du tire bouchon et on tombe dans un trou prévu à cet effet, tout en n´allant pas trop vite à la fin pour retomber sur la plate-forme d´arrivée. J´adore.
extra 7 : C´est un espèce de ressort plat qui se plie et se déplie régulièrement. Quant il est déplié complètement, il atteint les plate- formes de départ et d´arrivée. Facile.
extra 8 : semblable à l´extra 3 du niveau débutant et à son homologue en confirmé; c´est le plateau qui bouge avec inscrit AV.
extra 9 : Le niveau le plus dur. Il y a une succession de sphère qui sont tronquées pour avoir une surface plane de plus en plus petites. La surce plane est de plus en plus petite, et même ridicule pour l´arrivée. Il faut aller assez vite pour ne pas tomber dans le vide entre chaque boule et pas trop pour ne pas bondir au-dessus de l´arrivée et aller dans le vide.
extra 10 : C´est le plus marrant des niveaux ( question de goût évidemment). On est sur un plateau rond, pas très large evec la porte d´arrivée au milieu mais sur 6 palets de hockey. Il y a un marteau à plat sur le plateau qui tape un coup bref dans le palet du bas jusqu´à ce que l´arrivée soit au niveau du plateau. Le marteau tourne pour rendre la tache plus difficile, il faut faire gaffe à ne pas se faire frapper par le marteau ou par le palet expulsé sous peine d´être sois-même expulsé du plateau.
Je n´ai pas pu vérifier si l´arrivée pouvait se faire frapper car je me suis précipité dessus.