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Mini tuto pour mapper sur TO-C

TO-Interceptor
TO-Interceptor
Niveau 7
21 mai 2006 à 09:02:08

Pour ceux qui désire mapper pour TO-C , il faut ajouter sa dans le .ini de votre jeu :

Paths=../TOcrossfire/System/*.u
Paths=../TOcrossfire//Maps/*.ut2
Paths=../TOcrossfire//Textures/*.utx
Paths=../TOcrossfire//Sounds/*.uax
Paths=../TOcrossfire//Music/*.umx
Paths=../TOcrossfire//StaticMeshes/*.usx
Paths=../TOcrossfire//Animations/*.ukx
Paths=../TOcrossfire//Saves/*.uvx

A coller ces ligne dans la partie [Core.System] de
ut2004.ini (ut2004/system) .

Enfin , voila les dimenssion pour faire une map TO-C :

Map prefix: OBJ-
Map extension: .to2 (Example: OBJ-TOCMap.to2)
Player width: 51,2 UU
Player height: 115,2 UU
Ingame size: 64 UU = 1m
Jump Height: Not 100% sure yet, but use 64 for now as a max, because it will be 64 at least

-InterceptoR-
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