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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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foad_of_cradle
foad_of_cradle
Niveau 1
15 juin 2003 à 18:45:31

en ce qui concerne sturm c´est quand meme le boss du jeux et il me semble assez faible. de plus, je ne vois pas dans quel type de bataille l´utiliser.
son pouvoir et bien pratique lorsque les troupes enemies doivent passer par un endroit etroit ( pont , montagne . .. ) mais sinon sa puissance offensive et defensive l

foad_of_cradle
foad_of_cradle
Niveau 1
15 juin 2003 à 18:47:42

laissent un peu a desirer. ( pardon pour le texte en deux message mais j´ai ete coupe)

foad_of_cradle
foad_of_cradle
Niveau 1
15 juin 2003 à 18:50:39

sinon il y a aussi grit qui me parait un peu mediocre. il a un portée de tir exeptionnelle mais les concepteurs du jeux auraient pu lui donner plus de puissance en indirect au moins comme celle de kanbei.

poiuaz
poiuaz
Niveau 5
16 juin 2003 à 08:48:37

qu´a comme points faibles et forts nell? Il est dit qu´elle est chanceuse, et son pouvoir donne plus de chance : qu´est ce que ca fait d´avoir ou de ne pas avoir ( sonja) de la chance?

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
16 juin 2003 à 16:56:35

Si tu as de la chance, lorsque tu dois infliger par exemple 44 ou 43 % de dégâts, tu tire 5PV à l´ennemi au lieu de 4! Enfin bref, tu l´amoche plus! Et Sonja, c´est le contraire... et ça se ressent!

Arf! Si on ne sait pas se décider entre Grit et Max, c´est qu´on hésite vraiment! Les deux opposés! Je préfère quand même Max car Grit, ses tanks ne suffisent pas à protéger ses unités indirectes, ou alors il lui faut des tanks M! Je le prends plus sur les cartes où on a de gros fonds pour déployer!

karde
karde
Niveau 10
16 juin 2003 à 17:47:22

pour max et grit tout depend de la carte:
bcp de montagnes, terrain difficilement franchissable:grit
terrain degage:max