Comme vous venez de le lire, effectivement, vous dirigerez 3 C.O. lors de cette dernière mission ! ! Selon vos choix de C.O. lors des missions à choix multiples, vous n´aurez pas les mêmes lors de cette mission. En choisissant Andy à chaque fois, vous aurez Max et Kanbei avec vous. Mais à l´inverse de la mission 18 où Eagle dirigeait ses troupes, c´est à vous qu´incombe le rôle de vous occuper des 3 armées ! !!
Attention, car cette fois, votre ennemi utilisera son pouvoir spécial. Il s´appelle Meteor Strike, un météore s´abat et fait énormément de dégâts à toutes les unités qui sont regroupées ( du genre, une zone de 4 cases sur 4 cases environ, peut-être un peu plus), qui se retrouveront toutes avec 1 ou 2 HP ( mais aucune de vos troupes ne mourra). Donc, évitez d´avoir toutes vos troupes côte à côte. Vous devez absolument essayer de détourner son attaque spécial sur vos troupes alliées, ainsi les dégâts encaissés ne pénaliseront pas Andy.
Alors, là, c´est clair et net, je ne vous ferai pas un guide jour par jour, c´est carrément impossible. Vu que vous dirigez 3 armées, vu le nombre d´unités, sans compter toutes celles qui vont être créées, je n´ose imaginer.
Pour obtenir le Rank S, vous devez accomplir cette mission en une quinzaine de jours, peut-être un peu plus, moins, c´est possible ( je l´ai faite en 11 jours… je ne la referai jamais en 11 jours). Je pense que le critère le plus dur à respecter est celui du Power, car vous devez infliger un maximum de dégâts aux grosses unités adverses ( Md Tanks surtout, unités aériennes si possible) avec les troupes d´Andy. Malgré cela, vous devrez quand même utiliser vos alliés pour faire des dommages dans les rangs adverses ( recon sur mech, A-air sur unités aériennes entre autre). Vous ne pourrez pas tuer tous vos ennemis avec Andy, ce serait trop beau.
L´idée principale de ce niveau est d´arriver à s´approprier tout le Sud de la Carte ( par rapport à la rivière), puis envahir le Nord et les territoire adverse.
Parlons tout d´abord des ´créations´. Créez constamment des recons avec vos deux alliés ( sauf 2 infanteries le premier jour avec Kanbei, comme il n´en as pas). Leur principale force réside dans leur vitesse de déplacement. Ils pourront très vite se retrouver en première ligne, et essuyer les attaques ennemies à la place des troupes d´Andy. De plus, avec ces recons, vous pourrez vous débarrasser des mechs ennemis sans soucis, ou achever des ennemis affaiblis. Bien sûr, si le besoin s´en fait sentir, vous pourrez bâtir autre chose, comme notamment des A-air avec Max, ou des Tanks avec Kanbei, à vous de voir selon vos besoins ( je n´en ai pas eu l´utilité).
Le 1er jour, commencez la capture de la base et de l´aéroport. Approchez votre APC des deux infanteries que vous aurez créées. Ne déplacez pas votre T Copter. En revanche vous devez reculer vos 2 hélicoptères à fond à fond à fond, pour éviter à tout prix les attaques de fighters adverses. Lors des 2-3 premières journées, tant que toute sa première vague aérienne n´as pas été anéantie, vous devez éviter un contact éventuelle. Servez vous des A-airs de Max pour détruire le dernier fighter éventuel ( déplacez donc ensuite vos fighters du côté gauche, chez Max) lors du 3ème ou 4ème jour.
Le 2ème jour, vous devez pouvoir être capable d´envoyer une infanterie au Sud avec l´APC ( pour capturer les 3 villes), et une infanterie à l´Ouest avec votre T Copter ( vous ne pourrez la déposer que le 3ème jour) ( capturer la base en premier, puis construisez-y une infanterie pour vous aider à capturer l´aéroport et les 2 autres villes neutres). Vous devriez enfin avoir assez d´argent pour bâtir 2 artilleries avec Andy.
Comme vous ne construirez que des recons avec vos deux armées parallèles, vous n´avez pas besoin de capturer beaucoup de villes. 2 suffiront pour chaque armée. Lorsque vous vous serez appropriés quelques terres avec Andy ( à l´Est et à l´Ouest), vous devriez normalement avoir sécurisé tout le Sud ( j´entends par là qu´aucune troupe de votre adversaire ne devrait pouvoir traverser les ponts).
En ce qui concerne Andy, lors des premières journées, construisez plutôt des infanteries et des mechs ( afin de vous approprier des villes),hormis le deuxième jour, donc, vu que vous construirez 2 artilleries. Les jours suivants, vous pourrez ainsi construire un ou deux lance-roquettes et/ou une ou deux autres artilleries, afin de vous débarrassez de ses Md Tanks ( ou autre) sans trop de soucis. Ainsi que quelques Md Tanks si vous le souhaitez. Prévoyez aussi d´avoir toujours au moins 2 ou 3 A-airs sous la main pour attaquer ses unités aériennes éventuelles. Même avec les 3 aéroports en possession d´Andy, construire un fighter ou un bombardier n´est pas nécessaire, il vaut mieux privilégier de bonnes unités terrestres. Surtout que vu le prix des unités aériennes, mieux vaut construire deux ou trois unités terrestres à la place.
Enfin, j´ai l´impression que la jauge de spécial de votre adversaire monte très vite lorsque vous tuez ses grosses unités ( comme lors du 2ème jour). Essayez TOUJOURS de prévoir ses attaques pour éviter toute surprise malencontreuse. Je peux quand même vous prédire qu´il utilisera très certainement son pouvoir spécial le 2ème et le 4ème jour ( et 2 ou 3 autres fois après)
Voilà, je ne sais si cela sera d´une grande aide pour la bataille finale, à vous de voir. La réussir n´est pas trop difficile, obtenir le Rank S est une autre histoire.
Voila