Je me permet une remarque:
Andy: C´ets vrai, situ perds l´armée d´Andy c´ets fini tu peut recommencer!
Speeder: Les villes au Nord d´Andy sont facultatives!(elles peuvent te servirent si tu veut plus d´argent mais ca complique la tache)
Par contre, Drake doit être en mesure d´occuper les batiments de sa partie et d´aider Andy.
Power: Je suis également d´accord la-dessus! Ce pouvoir va frapper sur l´endroit le pluc concentrer dans un rayon de quatre cases!(une inf. coute 1000)
Il attaqueras ave son pouvoir au 2 et 4e jour(ca peut être utile!)
Remonter: POur être plus précis sécurise le sud de la carte jusqu´au pont.
Si vous avez Max,Andy,Drake:
Max: Installer vos unités e façon stratgique autour des pôles importants(base, aéroport) A la rigueur une DCA sur le QG mais rien de plus. N´hésiter a envoyer du secours a Andy(avec des recons qui pourront maintenir la première ligne et permettre a tes fortes unités de reculer!)
Andy: Capturer la base et l´aéroport. Ne pas foncer dans le tas mais défendre stratégiquement en évitant de concentrer les unités.(Sturm se ferait un plaisir d´attaquer avec ses unités aériennes!)
Drake: Envoyer des renforts a Andy via le chemin dans la montagne(vers le milieu est de la carte a côté de la base neutre et de l´aéroport neutre)
(moi je détourner les Frappe Météore sur Drake)
+: Créer beaucoup de recons(peu couteux, mais pouvant tenir la première ilgne ou pouvant couvrir certaines unités importantes!) IL ne faut pas hésiter si vous sentez que ca va mal a mettre une infanterie en sureté pour éviter que toute votre armée ne soit détruite!)
Toujours avoir:
Un tank-M sous la main!(pour repousser grosse attque)
Un tank normal!(pour protéger le tank-M de trop d´assault!)
UNe DCA!(pour les hélicos de combat car elles les détruits sans problème.)
Une infanterie!(pour capturer une ville ou pour faire bouchon!)
-: Ne créer pas d´aviation tant que le sud n´ets pas sécuriser!(ca coute cher et vous risquez de les perdre très vite car il a beaucoup de DCA)
Ne pas créer a tord et a travers des gros tanks!(privilégier les petite unités tant que le sud n´ets pas sécuriser)
Ne pas sous estimé son pouvoir car il vous enlève 8Pvs.(donc: Si votre infanterie a 10 pv elle n´en aura plus que deux, si elle a entre 9 et 1 elle sera a un 1pv car le pouvoir de strum ne peut pas détruire d´unités!)
Petites astuces(possible répétitions): Créer des recons, faites des groupes d´infanterie pour détourner son pouvoir, quand vous aurez pénétrer son périmètre(je veux die entre les montagnes) placez des unités sur les aeroports et bases pour l´empecher de se déployer.(enfin c´ets ce que je fais)
J´ai fais cette mission plusieurs fois.(probablement que j´ai oublier de dire quelques chose...ah oui, si vous voulez d´autre conseils:
advancewars.free.fr
www.aw-online.fr.st
on ne le repete jamais assez...)
Voila...(je sais c´ets un peu long!)