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La Dimension Fantôme Noire

Mako-Bersk
Mako-Bersk
Niveau 9
08 octobre 2002 à 22:16:52

Bienvenu sur mon topic, ici posez vos questions j´y répondrai le plus vite possible ! Voici aussi ma solution, en format *.txt, si vous voulez la vrai version(*.doc), mettez moi votre mail, je vous l´enverrez !
Dans ma solution vous ne trouverez pas de cheminement pour l´aventure, vu que le jeu est différent à chaque partie. C´est pour ça que je fait un topic d´aide.

Au fait si quelqu´un veut bien m´aider ça serai cool !

Mako-Bersk
Mako-Bersk
Niveau 9
08 octobre 2002 à 22:18:07

SOMMAIRE :

- Présentation des Personnages
- Présentations des Ennemis
- Présentations des Armes élémentales
- Les autres armes
- Les Echanges
- Après une première partie...
- Secrets en vrac

Présentation des Personnages :

JUBEI

Personnage principal du jeu. Jubei est avantageu au sujet de sa force, et de ca capacité d´améliorer ses armes. C´est aussi le seul pouvant utiliser les 5 armes Oni.

MAGOICHI

Personnage difficile à diriger, cause de son style de combat : la longue portée. Son arme est en effet un mousquet(ou arquebuse), qu´il peut utiliser sans aucun problème de munitions, vue qu´elles sont infinies. Son arme secondaire est une onde de choc tuant tous les ennemis se trouvant à l´interieur, et sa magie lui permet de tirer en rafale.

EKEI

Le perso le plus lent, lourd et fort. Il utilise une lance. Son arme secondaire permet d´arrêter le temps autour de lui.

OYU

Rapide et puissant. Un énorme avantage est son arme secondaire, les kunaïs, (comme des shurikens). Ses coups chargés son très puissants. Sa magie lui permet une plus grande force.

KOTARO

Un ninja. Il est aussi(certainement)le plus fort du jeu. Il est en effet très rapide, et sa dernière charge est très puissante. Son arme secondaire est une volée de shurikens, et sa magie lui permet de laisser son ombre derrière lui, et devenir invisible(les ennemis attaquerons l´ombre ; )!)

Présentation des ennemis :

Samouraï :

Les petits. Lent, peu puissant, facile à tuer. Ils en existe deux sortes : noir et rouge. Ses derniers son plus puissants. Les samouraïs peuvent être équipés d´un arc.

Ninja :

Ils sont rapide, mais manque de puissance et de résistance. Faites attention à leurs attaque en sautant. Il existe des noirs, plus puissants que les bleus.

Tatou :

Des petites bestioles, lentes, peu puissantes, et très peu résistantes. Leurs attaque en roulant son énervante lorsqu´il sont en nombre élevé.

Minotaure :

Des grosse bestiole, puissante, résistante et très lente. Faites attention lorsqu´ils enchaîne deux attaques en même temps, vous n´aurez pas assez d´aptitude a les bloquer les deux...

Roi des Minautores :

Comme les minotaures, mais mieux en tout : plus gros, plus fort et plus résistant. Ils sont de couleur rouge.

Tête de morts :

Ce sont des trucs volant, composées de plusieurs têtes de morts. Elle ne possède pas d´attaque paticulière, sauf le drainage de magie. Elle peuvent absorber les âmes et disparaître.

Grosses têtes de morts :

Il n´y en a qu´une à la fin. Elle est difficile à tuer et fait apparaître d´autre têtes de mort. Réservez vos balles explosives pour cette endroit là. Elle est jaune, au leiu d´être bleue.

Homme-lézard :

Comme les Samouraïs. Il existe 4 amélioration : bleu clair, noir, jaune et rouge.

Sangsue :

Ses sont des trucs visqueux collés au mur. Il sont difficile à tuer.

Grand Samouraï :

C´est des samouraïs normaux mais plus lent, plus fort et plus resistant.

Cisaille :

Des petites truc rapide qui sortent du sol. Elle sont très énervantes. Elle bloquent quasiment toutes les attaques, il faut trouver la feinte. Il existe une forme évoluée, bleue.

Poisson :

Ils vivent dans l´eau et meurent en un coup. Le gros sont plus resistants, et peuvent lancer des projectiles.

Mako-Bersk
Mako-Bersk
Niveau 9
08 octobre 2002 à 22:18:55

Présentation des armes :

EPEE YAGYU

Katana simple. Il n´a pas de magie, ni de charge ou d´attaque spéciale.

FOUDRE :

Une arme normal. Ni lent ni rapide, ni puissant ni faible, tout ce qui a de plus normal ; D. Sa magie est très pratique contre un boss.

GLACE :

Une lance assez lente. Avantagé grâce à ses coups d´une très grande portée. Meilleure charges. Sa magie sert a geler ses adversaire, qui éclate en un coup d´épée juste après bien sur.

VENT :

Une Vouge(une lance avec une lame de chaque cotés). Elle est rapide, mais peu puissante. Sa magie sert contre plusieurs ennemis : une tornade !

TERRE :

Loud est lent. Pour la magie, certainement la meilleure dans une salle avec beaucoup d´ennemis, c´est un coup de marteau par terre, et y´a plus personne, mais les archers en hauteur.

FEU :

L´arme ultime. Assez lente mais TRES puissantes. Sa magie est comme la tornade, mais en feu ; )

Arc : pour tirer des flèches(sans déc...). Il peu tirer des flèches normal ou enflammées. Le temps de rechargement est long.

Mousquet : Peu tirer les balles normales. très bonnes arme de longue portée, qui est plus précise que dans onimusha 1.

3 Canons : évolution du mousquet simple. Il permet de tirer 3 balles explosive a la suite.

LES ECHANGES :

Au début du jeu, dans la ville de la mine d´or, vous pouvez trouver des objets "Cadeau". Ils serviront plus tard dans le jeu, losque vous aurez rencontrer tout vos amis. Chaque personnage réclame un type ´objet précis. Si vous vouler bien gagner le jeux, achetez entièrement la boutique(la porte au fond du bar).

MAGOICHI

Il s´interresse aux livres, et aux objets venu d´un autre pays. Il est préférable de lui donner toute la collection "Histoire du japon" en même temps. Ne lui donnez pas le citron et le chapeau portugais, ainsi que le livre de contes ! Vous pouvez lui donner aussi les trois "Nitrates de Potassium" qui se trouve dans la mine (cf. Secrets). Donnez lui le coquillage aussi.

EKEI

Lui il veut de la nourriture et de l´alcool. Ne lui donnez pas le pain, le sel et le citron.

OYU

Tout les prduits féminins. Broche pour cheveux, rouge à lèvre, miroir, etc...ainsi que le filtre d´amour.

KOTARO

Le reste. Pour l´oeuf, attendez qu´il eclose, qui deviendra poussin, puis poule. Attendez et donnez lui la poule.

Après une première partie...

Vous gagnerez le monde difficile, le mni-jeu "Oni-Team" et, si vous avez trouver l´objet au fond de la dimention antôme pourpre, le mini*jeu ´L´homme en noir".

SECRETS :

LA DIMENSION FANTOME POURPRE

Elle se trouve dans le château Gifu, à la fin du jeu. Lorsque vous serez descendu tous les étages, vous gagnerez l´pée de feu. SI vous remétez l´épée à sa place(croix), vous descendrez un étage plus bas avec la possibilité de gagner l´objet vous donnant l´accès au mini jeu "l´homme en noir" a la fin du jeu. Chaque étage est rempli de monstre que vous devez abbatre SANS REMONTER ou vous devrez tout recommencer.

LES OS FOSSILES

objets que vous donnent vos amis lors des échanges de cadeaux au début du jeu. Si tout le monde est content, vous devriez avoir les trois os fossiles. Ils servent a ouvrir une porte vers la fin du jeu, ornée de deux mains de squelette, avec trois doigts manquant. Vous devez les placer. Derière se trouve le collier noir, vous permettant de tuer un ennemi en un coup, mais perdez des PV à chaque utilisation.

Les BIJOUX

Ils se trouvent dans des gros coffre rouge(avec combinaison), ou en récompense aux échanges. Ils augmentent sois votre magie ou energie.

LES PETITS COFFRES BLEUS

Chaque coffre peut être ouvert pas un personnage précis, par exemple les serrures bizarre sont crochetée avec kotaro, et les gros cadenas explosé avec magoichi. Les rouges peuvent être ouverts par n´importe qui.

Mako-Bersk
Mako-Bersk
Niveau 9
08 octobre 2002 à 22:19:45

et voilà, demain je mettrai la suite :

Les tactiques contre les boss, donc à demain !

zorglub2
zorglub2
Niveau 10
09 octobre 2002 à 01:32:32

Ouais, bon, mais c´est quand même trop dûr je trouve! On est systématiquement agressé de tous côtés par des dizaines d´aversaires qui, de surcroit, encerclent notre perso. En plus, y´a presque rien pour se soigner (quelques pauvres herbes au début du jeu qu´on utilise contre le premier boss!)
. ..
. ..
. ..
y sont cons ces développeurs...

Mhinerve
Mhinerve
Niveau 7
09 octobre 2002 à 09:29:43

en normal c est hyper facile et on a bien assez d herbes et de medicaments.
je pense que c en difficile que ça devient plus dur.car les monstres font perdre plus de vies et qd ils se preparent a donner un coup tu peux pas les faire reculer.

Zhork
Zhork
Niveau 3
09 octobre 2002 à 09:40:05

Y sont pas con c toi ki c pas jouer comme il faut .
Tu dois bouger en permanence anticipé les coups des adversaires utiliser les bonnes armes au bon moment et pour etre tres fort augmente t stat au Max tu verras ensuite tu deviendras un maitre samourai. bon courage
Tous mes medics je l´ai ai utilser à la fin contre le boss final.

visty
visty
Niveau 4
09 octobre 2002 à 12:09:54

Mako-Bersk, g eu le mode "l´homme en noir" lors de ma 1ère partie alors que je n´avais pas récupérer le costume (j´avais l´épée mais g pas eu la présence d´ésprit de la planter dans le sol).
En revanche je te remèrcie pour les objets (c vrai qu´ils n´ont pas toujours été contents de mes kdo) mais que faire du boulier, du tube à image et des graines noires. Enfin qu´est ce qui se passe si Oyu est fier de toi quand on lui donne un cours de combat. Moi elle m´a dit que je n´avais pas tout donné...Tant pis.

Mako-Bersk
Mako-Bersk
Niveau 9
09 octobre 2002 à 13:53:19

le boulier essaye a kotaro je suis sur que c ca

les graines noires c kotaro aussi

le tbe a image, de même...

quand cc a personne en particulier, donne à koraro

Au fait :

NE DONNEZ LES PEROQUETS A PERSONNE ! ca les enerves

Au début du jeu, c´est les échanges qui influencera tout le jeu, puisque c´est là qu´on gagne les trois quarts des médic...

Mako-Bersk
Mako-Bersk
Niveau 9
09 octobre 2002 à 14:05:28

Aussi, donnez-leurs des armes et armures que vous trouvez ou achetez, ou encore échangez. Ils vous donnerons, sois d´autres article, sois des parchemin ou livre secret, qui vous apprennent des coups spéciaux au augmente la puissance de l´attaque chargée de l´arme correpsondante.

Bon voici une tactique pour quelques types de combat que vous aurez surment à faire face.

- Lorsque vous êtes encerclé par des ennemis, il faut reculer et charger son arme. Il est conseillé de prendre la lance de glace. En effet, avec sa grande portée, vous pouvez les attaquer sans trop avancer.

- Autre type de situation, les gros ennemis. Prenez la lance de vent, vous devez jouer rapidement tout en chargeant votre attaque, puis tout lui lancer à la tronche ; ) ! !! Ou alors vous pouvez prendre le marteau, car ses attaques sont tellement puissantes qu´il recule à chaque coups.

- Contre les roi minautore, prenez le katana et faites lui la dernière charge plusieur fois.

- Quand vous arrivez dans une grande salle avec des archers posté et pleins d´autre trucs, prenez le marteau et appuyez sur triangle ; )

Je m´en vais de ce pas finir le mode difficile !

Kyo_le_demon
Kyo_le_demon
Niveau 16
09 octobre 2002 à 15:55:32

alors moi j´aurais besoin:

-l´emplacement des dessins
-quels objets donner pour les 3os

et voial c tt pour le moment
viens nous aider sur le topic d´aide Mako...:)

bio_broly
bio_broly
Niveau 10
09 octobre 2002 à 17:06:50

j ai un ami qui est bloqué a un étages et n arrives plus a descendre dans le monde des fantomes.au fait merci mako et si ta besoin d aide dans d autre jeux.demande moi.thanks

bio_broly
bio_broly
Niveau 10
09 octobre 2002 à 17:12:35

a oai aussi pour les peroquets ben ekei étais content et ma donné un bijou

Mako-Bersk
Mako-Bersk
Niveau 9
09 octobre 2002 à 17:25:28

- Pour avoir les dessins(faites le en mode facile sinon vous allez souffrir), il faut donner les cadeaux à n´importe qui. Il vous donnerons soi des dessins, soit il refuserons ou encore des autres objets...(par exemple, donnez le poisson à magoichi ou la pièce de cuivre à oyu(qui en refuse presque rien). En mode facile car puisque vous faites ça, vous n´aurez presque pas de médics !

- Pour les trois os ca change tout le temps, la dernière fois que g joué ct avec le poisson à ekei, et la je vient d´en avoir un deuxième avec la boite à musik pour magoichi, objets que je n´ai jamais trouvé dans ma première partie...enfin bon je vait y joué pour voir

bio bloké à un étage ? c parce que c´est trop dure ? bon je vait mettre les ennemis de chaque étage de la pourpre et puis 2 ou 3 tactiques pour les plus durs

ouais moi aussi mais là tu le revoi plus pendant le jeu

ma première partie, g donné à magoichi, kotaro et oyu les péroquets et ekei ma suivi tout let emps
après avoir perdu contre nobunaga (j´avait plus de medic), g recommencer, mais j´en ai pas donné à magoichi, et là c lui qui m´a suii tout le temps

c ptet q´une coincidence???

Mako-Bersk
Mako-Bersk
Niveau 9
09 octobre 2002 à 18:10:18

1er étage : Homme-Lézard : Comptez sur la dernière charge de la lance de glace
2e : Homme-Lézard + Grand Samouraï : de même...
3e : Ninja : Comptes ici sur la rapidité, prenez la lance de vent.
4e : Grand Samouraï : Dernière charge de la lance (vent ou glace)
5e : Ninja + Grand Samouraï : utilisez les charges de la lance de vent, ainsi que les magies de terre et vent
6e : Cisaille : Utilisez l´attaque en tapant sur le sol du marteau(pas la magie)
7e : Tatous : Utilisez les coups normaux et spéciaux de la katana
8e : Tatou + Tête de mort : de même. Utilisez la 2e charge de la lance pour les têtes.
9e : Tatout + 1 minotaure : de même. Magie de foudre contre le minautore.
10e : Minautore + roi des minautore : Utilisez les dernière charges de toutes les armes
11e : Cisaille évoluée : pareille que les cisailles simple
12e : Ogres : Les coups de marteau leurs font mal
13e : Cisaille + Ogres : Première charge et coup spécial du marteau(haut, bas carré)
14e : SAngsue + Homme-Lézard : Utilisez vos magies de terre et de vent.
15e : Homme-Lézard + Machine : Jouez esquive et dernière charge de vent et de foudre
16e : Ninja évolué : de même
17e : Ninja évolué + Grand Samouraï : de même
18e : Ogre + Grand SAmouraï : heuuuuuu...tout ce qui vous passe sur la main. Vous pouvez aussi utiliser le mousquet de loin puis les dernière charges vent/foudre et les magies des 4 armes
19e : Ninja évolué + Grand Samouraï : vent ou foudre, comme la première rencontre du même type
20e : L´épée de feu ! !! Remetez-la à sa place pour passer au niveau d´en dessous(avec croix)
21e : Objet bizarre...

je v faire les tactiques des boss @+

Mako-Bersk
Mako-Bersk
Niveau 9
09 octobre 2002 à 18:12:13

ha oui et je voulais dire que quand on recommence une partie, on ne recommence pas TOUT le jeu(on a deja les pourcentage le cheminement et l´album de dessins je croix)

Mako-Bersk
Mako-Bersk
Niveau 9
09 octobre 2002 à 18:23:14

mouais...

en fait c toujours la même chose pour lkes trois premier : esquive et charge puis magie, tout ceci avec la katana bien sur. Puis après la lance, puis vouge et en dernier recour marteau.

Pour nobunaga(première forme), lancez tout vos pouvoirs de foudre dès le débuts, puis un petit peu de feu. apres vous devez assez de le tuer en l´air. Vous pouvez toujours essayer au mousquet mais bon...

Dernière forme : reculez et tirer. Quand il lance ses têtes, tirez comme un malade ! !! y´a pas grand chose à dire sur ce combat, y´a qu´une chose à faire : tirer des truc bleus...

visty
visty
Niveau 4
09 octobre 2002 à 19:19:08

G donné le perroquet à Magoichi et il m´a donné un bijou magique, le perroquet lui a fait un compliment et il a été content. Pour le boulier, je l´ai donné à Kotaro mais celui-ci n´en a pas voulu prétendant que c´est pour les vieux.
Sinon lors de ma 1ère partie g affronté Ekeï et je l´ai tué, mais dans la 2ème je ne l´ai pas affronté. Comment cela ce fait???

Mako-Bersk
Mako-Bersk
Niveau 9
09 octobre 2002 à 21:26:05

y´a un gros problème...

. ..Les persos ne veulent pas tout le temps les même objets...g donné le boulier à kotaro il été content, et après il a refusé la pièce de cuivre, chose qu´il adorait avant

En gros : les persos ne veulent à peu près pas les même choses selont le mode de difficulté

Mako-Bersk
Mako-Bersk
Niveau 9
09 octobre 2002 à 21:27:52

KKKKKKKOOOOOOOIIIIIIIIII ? ??????????

vous allez pas me croire...ekei a refuser la bouteille de vin...."Hum...ça ne vaut pas un bon repas"...il se fou de moi

Y´a plusieur cheminement selont la partie que tu fait, en clair le scénario n´est jamais pareil quand tu recommence une partie