Voila ce qu´il y aura dans cm4 :
Championnats
- Ajout de nombreux championnats.
- Centres de formation, avec contrôle sur leur gestion.
Options de jeu
- Plus d´options en mode vacances.
Infos
- Filtres pour empêcher certaines infos de passer.
- Offres d´emplois pour les entraîneurs.
- Possibilité de donner une raison au refus d´une offre par l´entraîneur.
- Raison pour le refus d´un club suite à une candidature.
Relationnel
- Joueurs affectés par leur numéro dans l´effectif.
- Critiquer l´ensemble de l´équipe.
- Possibilité de faire des commentaires sur des joueurs ne faisant pas partis de l´équipe.
- Objectifs individuels pour le joueur.
- Donner des raisons aux joueurs pour un remplacement/une relégation.
Statistiques et attributs
- Pourcentage d´arrêts des gardiens.
- Taille et poids des joueurs.
Réserves
- Jouer sans tenir compte du nombre de joueurs disponibles.
- Championnats des équipes réserves.
Internationaux
- Internationaux semi-professionnels.
- Consultation du manager sur le programme des amicaux.
- Internationaux - de 17.
- Empêcher les joueurs d´aller aux matchs internationaux dans certaines circonstances.
- Joueurs retirés du football international.
Transferts
- Fixer une date pour le transfert.
- Joueurs proposés aux clubs.
- Joueurs intéressés par une signature pour l´équipe.
- Observation des joueurs en prêts ( assigner un scout).
- Avis du kiné avant le transfert.
- Placer un joueur sur la liste des transferts pour une certaine raison.
- Notification lorsque le contrat d´un joueur n´est plus protégé.
- Enregistrer les recommandations des scouts dans la Sélection.
Prêts
- Programmation complète des règles réelles de prêts.
- Prêts avec options d´achat.
- Prolongation de prêts.
Négociation de contrat
- Encore plus de négociation dans les contrats.
- Paiement après un certain nombre de buts.
- Autoriser les salaires nuls.
Entraînement
- Plus de “micro-management” – contrôle plus explicite de ce qui est travaillé.
Tactiques
- Améliorations des tactiques
Recherche de joueurs
- Recherche par meilleur pied.
- Recherche pour d´autres positions.
Simulation des matchs
- Causeries à la mi-temps.
- Génération des résumés des matchs en temps réel.
- Commentaires sur les remplacements.
- Idées de visualisation des matchs.
- Compression variable du temps.
- Matchs sauvegardables.
- Matchs re-regardables ( voir des matchs s´étant déjà passés).
- Sons de foule sensibles selon les actions, les stades...
Idées de visualisation en 2D
- Vues haut-bas style kick-off 2002, avec une animation des joueurs lors d´une passe, d´un tir… ( exemple)
- Un temps limité à la pause pour les changements, revoir la première mi-temps.
- Enregistrer les matchs observés.
- Enregistrement des commentaires dans les matchs sauvegardés.
- Taille du terrain aussi grande que possible sur l´écran.
Entraînement
- Empêcher les positionnements non réalistes des joueurs.
- Joueurs prenant leur retraite à cause de blessures.
- Réputation du staff dans leur profil.
- Scouts internationaux.
- Joueurs expliquant leurs contre-performances.
Tactiques
- Instruction de donner la balle aux ailiers.
Affaires et Supporters
- Contrats de sponsoring visibles ( mais pas d´interaction).
- Réfection du terrain.
- Nombre de supporters à l´extérieur.
- Cartes avec la situation géographique des équipes.
- Attributs des supporters ( Patience, Ambition, Loyauté, Discipline).
- Sélection des clubs préférés du manager ( informé des infos, poste vacant).
- Relations avec les autres managers.
Compétitions
- Montrer la différence de buts en championnat.
Autre
- Indicateur "Édité" pour les parties sauvegardées ayant été éditées.
- Ajouter/retirer des ligues en jouant.