Bon c´est repartit
Les Tactiques
Vous pourrez désormais mieux définir le style et l´esprit général de l´équipe.
Avec l´apparition d´un moteur graphique en 2D parfaitement adapté, le système de tactiques et de formations est placé au coeur du jeu. Vous n´aurez plus d´excuse en cas de stratégie défaillante!
Déjà considérée comme l´un de points fort des précédentes versions de l´entrainneur, la partie tactique du jeu s´améliore encore. Plus intuitive, elle propose de nouvelles options.
Vous pourrez désormais mieux définir le style de jeu et l´esprit général de l´équipe.
Deux niveaux d´engagement font également leur apparition, , ce qui vous laissera l´option de jouer de façon ultra défenssive ou, au contraire, de tout miser sur l´attaque. Pas de changement par rapport à la précédente version quant à l´attribution de rôle spécifiques dans l´équipe: vous serez tjs à même de choisir le tireur de coups de pied arrêtés ou le capitaine. En revanche, il y aura aussi davantage d´ordres individuels. Vous pourrez par ex enjoindre un joueur à croiser ses tirs ou ses passes, et ce, dans une partie spécifique du terrain ( ça va chauffer). De même vous lui indiquerez la distance à laquelle il doit tirer au but.
Ses courses pourront également être définies à l´avance afin de mieux contrôler son placement sur le terrain.
Autant de choix stratégiques qu´il faudra définir. Toutes ces consignes auront une réelle incidence sur la représentation en 2D
Il ne vous reste donc plus qu´à vous procurer un tableau noir et un peu de craie pour préparer les prochaines tactiques ( et aussi des litres de café, d´aspirine et de pizza lol)
Les points forts
-un système tactique plus intuitif
-des instructions individuelles supplémentaires pour les joueurs
de nouvelles consignes générales pour l´équipe.