L´entrainnement
Avec un nouveau système d´entrainnement
L´entrainneur 4 nous promets des larmes de sueur!!
Dans les précédentes version, la gestion des entrainnement était loin d´être prioritaire. Seulement, c´est l´un des aspect fondamentaux de la vie d´un club de foot. Le développeur de l´entrainneur4 a repensé la question.
L´un des plus gros défaut du précédent système était le manque de réalisme des effets de l´entrainnement. Ceux -ci étaient retranscrit sous forme de tableaux dans lesquels on pouvait voir les stats des joueurs augmenter ou non. Ce système faisait également fi de l´évolution de la personnalité de chacun. SI a donc dû revoir entièrement sa copie pour s´écarter au maximum des chiffres. A cet effet, le développeur s´est adjoint les services de Ray Hougthon, l´une des anciennes stars de Liverpool/
Tous au travail
Désormais, l´évaluation de l´impact des entrainnement sur les joueurs vous demanderas plus d´effort. Si leurs caractéristique continueront à progresser au fur et à mesure des séances de travail, vous ne serez plus en mesure de le voir d´un seul coup. Désormais, c´est l´attribution d´étoile de couleur qui vous renseignera sur l´évolution des perf de vos protégé. Elles seront attribuer à deux valeurs : la forme et la technique.
Si l´entrainnement est efficace, vous récolterez une, deux ou trois étoiles vertes. Dans le cas contraire, vous engrangerez des étoiles rouges. Elles vous avertiront qu´il est peut-être temps de changer de méthodes. Vous disposerez également d´infos en + via vos assisstants. vous pourrez compter sur eux pour la fourniture de rapport détaillés assortits de commentaire sur vos protégés. Par ailleurs, une multitudes de nouvelles options apparaissent pour l´élaboration de vos progammes d´entrainnement.
Vous disposerez ainsi d´une quinzaine de séquences préétablies pour occuper les joueurs. Ces séquences permetteront aux préparateurs d´organiser des activités tels des match d´entrainnement, des footing, ou des décrassage. Des séquences spécifiques pour travailler un secteur du jeu comme le jeu de tête ou les coup de pied arrètté seront également programmables. Enfin, une option supplémentaire vous permettra de décider si une séance de travail est nécessaire ou non un jour de match, si vos joueur méritent quelques jours de repos après une défaite, etc. Autant dire qu´avec ce genre de détail, l´entrainneur 4 se veut un peu plus réaliste.
Les points fort
- un système d´étoiles pour évaluer l´impact des entrainnement.
- des rapports de vos assistant plus détaillés
- un système de séquences d´entrainnement très souple.
- la possibilité de travailler un point précis lors de l´entrainnement.