Je vous mettrez ici les articles intéressants concernant l´Entraineur 4, futur sortant l´hiver prochain.
Article de CmLeague.free.fr
Championnats
Ajout de championnats, renforçant la profondeur de la structure du championnat (mais apparemment, pas de CFA en France). Centres de formation, avec contrôle sur leur gestion, les joueurs promus, etc...
Options de jeu
Plus d´options en mode vacances.
Infos
Filtres pour empêcher certaines infos de passer (de disparaître, peut-être). Offres d´emplois managers. Raisons pour le refus par l´entraîneur d´une offre. Raisons pour le refus par un club d´une candidature.
Management sportif
Discipline "informelle" (entretien privé). Joueurs affectés par leur numéro dans l´effectif. Critiquer l´ensemble de l´équipe (en interne, par les médias existant déjà). Possibilité de faire des commentaires sur des joueurs ne faisant pas partis de l´équipe (avec les conséquences habituelles, par ex. être ajouté à la liste des clubs/staff préférés/détestés du joueur). Objectifs individuels pour le joueur (i.e. marquer tant de buts, etc.). Donner des raisons aux joueurs pour un remplacement/une relégation en B.
Statistiques and attributs
Pourcentage d´arrêts des gardiens. Taille et poids.
Réserves
Jouer sans tenir compte du nombre de joueurs disponibles. Championnats d´équipes réserves.
Internationaux
Internationaux semi-professionnels. Consultation du manager sur le programme des amicaux, et programmation plus intelligente (par ex. rencontrer des équipes semblables aux adversaires d´un tournoi prochain). Internationaux écoliers. Empêcher les joueurs d´aller aux matchs internationaux dans certaines circonstances. Joueurs retirés du football international (générés par le jeu).
Transferts
Fixer une date pour le transfert. Joueurs proposés aux clubs. Joueurs intéressés par une signature pour l´équipe. Observation des joueurs en prêts (assigner un scout). Avis du kiné avant le transfert ; permet à l´entraîneur de prendre une décision si le joueur souffre d´une blessure sérieuse/récurrente. Placer un joueur sur la liste des transferts pour une certaine raison. Notification lorsque le contrat d´un joueur n´est plus protégé. Enregistrer les recommandations des scouts dans la Sélection. Prêts Programmation complète des règles réelles de prêts. Prêts avec options d´achat. Prolongation de prêts. Négociation de contrat Plus (+) de négociation dans les contrats. Paiement après un certain nombre de buts. Autoriser les salaires nuls.
Entraînement
Plus de micro-management; contrôle plus explicite de ce qui est travaillé Tactiques Améliorations. Recherche de joueurs Recherche par meilleur pied. Recherche pour d´autres positions.
Simulation des matchs
Causeries à la mi-temps. Génération des résumés des matchs en temps réel (et pas seulement à la mi-temps et à la fin). Commentaires sur les remplacements (positifs et négatifs).
Idées de visualisation des matchs.
Compression variable du temps (90mins complètes -> ; très rapide). Matchs sauvegardables. Matchs re-regardables (voir des matchs s´étant déjà passés). Sons de foule sensibles aux endroits (dans le stade? Selon les villes?).
UI
Raccourcis clavier. Règles. Règles de prêts réalistes. Notification (par ex. son personnalisable) à la fin d´un chargement, d´une "réflexion", etc...
Idées de visualisation en 2D
Vues haut-bas style kick-off 2002, avec une animation des joueurs lors d´une passe, d´un tir Un temps limité à la pause pour les changements, revoir la première mi-temps. Enregistrer les matchs observés. Enregistrer de commentaires dans les matchs sauvegardés. Taille du terrain aussi grande que possible sur l´écran.
Entraînement
Empêcher les positionnements non-réalistes des joueurs (par ex. Un joueur peut être un D/M DG, mais pas un DC). Joueurs prenant leur retraite à cause de blessures. Réputation du staff dans leur profil. Scouts internationaux. Joueurs expliquant leurs contre-performances, etc.
Tactiques
Instruction de donner la balle aux ailiers.
Club affaires
Contrats de sponsoring visibles (mais pas d´interaction). Réfection du terrain (demande au CD de refaire la pelouse, résumé du match incluant l´état du terrain). Nombre de supporters à l´extérieur. Cartes avec la situation géographique des équipes. Attributs des supporters (Patience, Ambition, Loyauté, Discipline). Sélection des clubs préférés du manager (informé des infos, poste vacant). Relations avec les autres managers.
Autre
Indicateur "Édité" pour les parties sauvegardées ayant été éditées. Ajouter/retirer des ligues en jouant.
Compétitions
Montrer la différence de buts en championnat.
Article de Gamekult.com
Mais quand il a été question d´aborder le prochain opus à venir pour la fin de l´année sur PC, originalement baptisé L´Entraîneur 4, les deux compères ont eu un peu plus de mal à nous en parler. Les consignes étaient strictes, mais nous avons pu mettre la main sur un tas d´informations que voici. La grosse nouveauté du quatrième épisode sera la possibilité de suivre les matches retransmis en 2D.
Finis donc les écrans fixes, au moins durant les matches. Sports Interactive prévoit également une refonte du moteur ainsi qu´un relookage de l´interface, qui s´annonce plus agréable encore et surtout personnalisable. Mais nous n´avons pas pu obtenir de plus amples informations à ce sujet. Le jeu en ligne sera lui aussi revu et devrait gagner en souplesse et vitesse. Du côté de la base de données, pas moins de 250.000 joueurs (au lieu de 100 à 120.000 actuellement) disposant de leurs propres caractéristiques et 40 ligues (26 dans le dernier épisode) seront disponibles. Encore une mise à jour complète et rehaussée de l´immense base de données gérée localement par de nombreux contacts de Sports Interactive. D´autres nouveautés nous ont été données au cours de la conversation, comme la gestion des équipes de réserve, des équipes juniors, des relations vis-à-vis des médias et des joueurs, l´animation des stades... Cet Entraîneur 4 s´annonce encore plus complet que ces prédécesseurs et fera encore une fois le bonheur des aficionados de gestion footballistique.
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