Boss 1: Le prestidigitateur.
Amusez vous à tourner dans la salle pour pouvoir éviter ses boules de feu. Une fois fait, il faut taper dans les mirages pour trouver le bon et taper comme un fou sur lui. Ensuite il sera seul. Lorsqu´il grandit, preparez un super saut et lâchez juste avant l´impact. Profitez pour lui coller des pains. De la même manière il volera dans la salle avec ses boules de feu. Balancez vous avec votre toile pour les éviter et une fois toutes les boules ratées profitez pour lui mettre une chataîgne en pleine face. Répétez cette soluce jusqu´à ce qu´il rende l´âme.
Boss 2: Le Faucon
Dans les première scènes il suffit de le suivre bêtement en maintenant R si il commence à vous semer. Dans la scène suivante il faut faire un super saut lorsqu´il attaque (le sixième sens vous aidera) et profiter pour lui envoyer votre toile dans les dents. Dans la dernière scène il suffit de faire de la même manière que dans la scène précedente sauf qu´il suffit de lui faire déguster un bon sandwich au phalanges.
Boss 3: Rhino et magnet.
Dans la première partie Rhino est seul. Il suffit de vous éloigner de lui et vous coller sur un mur. Il foncera bêtement sur vous, donc sautez et il ira se coincer dans le mur. Deux trois coup de pieds au fesses de cette manière auron raison de lui. Dans la seconde partie il est avec magnet. Preparez votre super saut et profiter de l´attaque de magnet de façon qu´il l´envoie sur Rhino. Il sera alors étourdi. Profitez de l´occasion et faites un combo bien placé. Dans la troisième partie il prendra un tuyeau de fer. N´essayez pas de le toucher ça fera rien. Il suffit de faire de façon qu´il fasse la toupie sur les 4 poteaux pour qu´il les détruise. Dans la dernière partie, Rhino étant coincé il restera que magnet. Ici c´est simple. Préparez un super saut et envoyez votre toile à chaque fois que vous êtes en l´air.
Boss 4 : Octavius
Lui c´est un gars facile mais long à battre. Pour cause, il faut désactiver le générateur d´énergie pour le toucher. Petite astuce, il y a a une au niveau le plus proche de l´eau (il y a un trou) et 2 dans deux salles tout enres pattes haut face à face. Le reste est facilement repérable. Vient ensuite l´attaque de Doc Oc. A chaque fois que votre sixème sens est en alerte, sautez et envoyez votre toile dans ses yeux. Une fois aveugle une de ses pattes sera affublée d´une flèche. Tapez bêtement dedans. Faites de même bien sûr pour les autres pattes. Et assénez lui le coup Fatal.