J´ai réuni sur ce topic bon nombre d´astuces et soluces pour venir à bout du jeu, mais uniquement sur version console ( PS2, Xbox, NGC). Vous pouvez ajouter les votres, mais sachez que tout post en dehors du sujet sera supprimé.
Ici, on aide. On ne parle pas.
- Y a-t-il des codes pour ce jeu? ***
Il n´en existe qu´un. Pendant une partie, faites Pause puis sélectionnez Nouvelle Partie ( dans l´onglet adéquat). En nom de partie, tapez HCRAYERT et validez. Le nom sera effacé. Revenez au jeu, et vous aurez fini le scénario du jeu, obtenu 200.000 points dé héros et acquis les récompenses associées à Rhyno, Octopus, Mysterio et Shocker.
- Où sont les Magasins du Tisseur? ***
Ils sont indiqués par un $ blanc sur la carte et par une * blanche sur le radar. Vous y trouverez à chaque chapitre de nouveaux combos, mouvements, tricks aériens ou vitesse de balancement. Pour pouvoir acheter une amélioration pour Spiderman, vous devez avoir suffisamment de points de héros, que vous gagnez via des missions, des jetons ou des marqueurs.
- Comment battre Rhyno? ***
Restez à l´écart de lui, mais toujours face à lui. Lorsqu´il sort sa corne et qu´il vous charge, préparez-vous, puis dès que la tête de Spiderman brille, faites [ESQUIVE] pour l´assomer, puis aller le frapper jusqu´à son réveil. Continuez à faire cette méthode jusqu´à la fin du boss.
- Comment atteindre la Statue de la Liberté? ***
Il y a deux méthodes pour y aller, dont une pendant un moment précis:
- première méthode: vous devez allez à la Statue de la Liberté, transformée en Statue de Mysterio. Repérez l´alignement d´engins aliens au-dessus de l´eau. Trouvez le plus près de la rive. Sautez puis faites [BALANCER] pour vous aggripper au premier, puis balancez-vous au suivant, tout en prenant votre temps ( vous n´êtes pas pressé) et en tâchant d´avoir un minimum de toile tissée lors du balancement ( car si elle est trop longue, vous risquez de plonger dans l´eau). Balancez-vous ( sans sauter, ça évite les risques) d´engin en engin jusqu´à arriver suffisamment près de l´île pour y sauter.
- seconde méthode: à n´importe quel moment du jeu. Allez dans la zone proche de la Statue de la Liberté, et grimpez sur les toits des batiments environnants. Repérez un hélicoptère qui fait des va et vient au-dessus de l´eau. Sa trajectoire est une ellipse et il fait un tour entre les batiments. Trouvez-le puis restez accroché à celui-ci ( avec la touche [BALANCER] ) . Une fois au-dessus de la mer, vous verrez un second hélicoptère. Une fois qu´il est assez proche, faites [BALANCER] pour vous y aggripper. Il vous emmenera à Governor Island. Montez sur les toits des batiments puis aggrippez-vous au troisième hélicoptère, qui vous emmenera près de la Statue de la Liberté.
- Comment sortie de la salle des miroirs, dans l´appartement de Mysterio? ***
Il vous suffit de détruire les miroirs. Derrière certains miroirs se cache un générateur. Cassez un miroir jusqu´à en trouver un. Dans le sens de rotation, il sont séparés d´un miroir, puis de deux. Par exemple, une fois que vous avez trouvé le premier générateur, tournez en passant 1 miroir, et détruisez le suivant. S´il n´y a pas de générateur, détruisez le miroir d´après. S´il y en a un, avancez de deux miroirs, puis détruisez le suivant, puis avancez d´un miroir et détruisez le prochain, et ainsi de suite, jusqu´à trouver tous les miroirs.
- Comment détruire le cerveau géant de Mysterio, à la Statue de la Liberté? ***
Tout d´abord, rendez-vous à la Statue de la Liberté. Regardez autour du socle. Il y a des engins aliens qui gravitent autour. Approchez-vous de l´un d´eux puis faites [BALANCER] pour vous y aggripper. Celui-ci vous emmenera au niveau des 8 orbes à détruire. Dès que l´une des orbes et suffisamment proche de vous, sautez vers elle puis frappez constamment pour être attiré vers elle et la détruire. Retournez-vous puis raggrippez-vous à votre engin alien, ou alors laissez-vous tomber ( en faisant attention à ce que ça ne soit pas une chute mortelle ^^). Refaites la même opération pour les 8 orbes pour ralentir les lames de la plateforme centrale, qui protègeaient le cerveau. Ne perdez pas de temps, les orbes réapparaissent au bout de quelques temps et vous devrez tout recommencer. Aggrippez-vous à un engin alien, puis balancez-vous pour prendre de l´élan, tout en maintenant [SPRINT] enfoncé pour gagner de la vitesse. Une fois que vous avez suffisamment d´élan, sautez vers la plateforme centrale, puis dirigez-vous vers le cerveau et frappez-le jusqu´à le détruire.
- Comment battre le Docteur Otto Octavius, alias Octopus, sur le train? ***
C´est simple. Allez en face de lui, à environ 5 mètres. Dès qu´une tentacule arrive, la tête de Spiderman brille. Pressez [ESQUIVE] puis rapidement [TOILE] pour paralyser la tentacule. Faites de même avec les 3 autres. Octopus sera alors totalement paralysé pendant quelques secondes. Profitez-en pour le frapper jusqu´à ce qu´il se libère. Répétez l´opération jusqu´à la fin du combat.
- Comment battre Octopus dans le hangar? ***
Vous avez deux possibilités:
- la méthode normale: approchez-vous de lui, et dès que la tête de Spiderman clignote, faites [ESQUIVE] pour esquiver la tentacule et immédiatement après faites [TOILE] pour la paralyser, et ainsi de suite jusqu´à ce que toutes les tentacules soient attachées. Puis passez en Sens d´Araignée avec la touche [SPIDER-SENSE] et frappez-le jusqu´à ce qu´il se relève. Et ainsi de suite jusqu´à sa mort.
- la méthode pas très fair-play: tenez-vous éloigné de lui. Vous pouvez observer qu´il a deux phases. Celle où il est assez haut, les tentacules lui servant de jambes, et celle où il est plus près du sol, se servant de ses propres jambes pour marcher.
Lorsqu´il est dans cette seconde phase, observez ses tentacules. Dès que l´une brille ( jaune ou rouge), c´est qu´elle va attaquer. Dès qu´aucune tentacule ne brille, maintenez [SPRINT] enfoncé, puis fais [HAUT] et [SAUT] pour faire un bond vers lui, puis rapidement [ATTAQUE] pour lui décocher un uppercut, puis [BAS] et [SAUT] pour faire un bond en arrière.
Ainsi, vous lui infligez quelques dégats et vous esquivez toute attaque de sa part. Réitèrez cette opération jusqu´à ce qu´il meurt. La méthode est certes longue et périlleuse, voir stressante et crispante, mais au bout de quelques tentatives, on maîtrise assez bien.
- Comment réussir les missions de vitesse ( chronométrées) du type Mary Jane ou Daily Buggle? ***
Il existe plusieurs moyens d´être rapide et efficace, sans perdre de temps. Voici quelques conseils:
- toujours maintenir la touche [SPRINT] enfoncée dans les lignes droites;
- chaque balancement forme une sorte de U. Sautez légèrement après le point le plus bas du U pour avoir un très bon élan et une grosse accélération;
- ne jamais prendre de risque. Evitez d´aller trop en hauteur ( sous peine de ne pas avoir de point pour pouvoir vous balancer), ni trop bas ( sinon vous risquez de vous manger la route et donc de ralentir);
- Si jamais vous vous mangez un obstacle ( mur, route, virage, toit) qui vous fait ralentir, n´hésitez pas à utiliser le Sens d´Araignée à l´aide de la touche [SPIDER-SENSE] pour rattrapper le temps perdu. Le chronomètre sera lui aussi ralenti pendant que vous utilisez le Spider-sense.
- plus vous faites de balancement d´affilée, plus votre jauge de spider-sense se remplit, donc plus nombreuses seront les fois où vous pourrez ralentir le temps et donc prendre de l´avance;
- Je ne trouve pas tous les jetons Secret / Balise / Gratte-Ciel / Planque. Y a-t-il une carte ou une astuce pour les trouver? ***
Voici une carte où sont répertoriés TOUS les jetons, les défis et les marqueurs d´astuce: http://monstergarage.sitesite.voila.fr/carte_Spidey.jpg ( respecter les majuscules)
Vous pouvez la scinder en 4 avec Paint pour pouvoir l´imprimer.
Mais il existe aussi quelques astuces pour dénicher les jetons:
- jetons Balise: ils sont tous sur le littoral de la ville. Parcourez donc tout le contour de l´île pour aller chercher chaque jeton ( certains sont difficiles à récupérer).
- jetons Gratte-Ciel: ils sont sur des batiments hauts. Vous pouvez voir en zoomant sur la carte certains de ces jetons, symbolisés par un petit point brillant. Cherchez dans chaque coin, sur chaque face, au-dessus de chaque antenne, sur chaque parabole des batiments. Les gratte-ciel sont légèrement plus blanc sur le radar que les autres batiments.
- jetons Cachette: chaque cachette est indiquée en rouge sur le radar. Il suffit donc de dénicher chaque batiment indiqué en rouge. Pour perdre moins de temps, vous pouvez dessiner sur un papier l´insigne de la planque déjà fouillée et écrire le quartier où elle se situe ( ça évite de perdre du temps à fouiller et accessoirement à bastonner les loubards).
- jetons Secret: bien difficile à trouver. Il n´y a a priori aucune astuce pour les trouver. Cherchez sous les ponts, dans les ruelles étroites et les cours de batiments inaccessibles via la rue.
- A la dernière mission, comment récupérer 500.000 points de héros et qu´y a-t-il après? ***
Pour récupérer des points de héros, il y a moult moyen: réussir une mission aléatoire proposée par un piéton, trouver des jetons, lire tous les marqueurs d´astuce, réussir tous les défis, faire les missions Daily Buggle, Pizza et Mary Jane. Après avoir récupérer ces 500.000 points de héros, vous aurez terminé le jeu. Vous pourrez contrôler Spiderman librement, en quête de combler votre pourcentage.
- Un marqueur d´astuce me donne une information à propos de Chatte Noire: 90-60-90. Qu´est-ce que c´est? ***
Il s´agit de ses mensurations. Elles sont données en centimères et représentent la pointrine, les hanches et les fesses. 90-60-90 sont les mensurations parfaites pour une femme, critère basé sur les mensurations de Marilyn Monroe.
- Il y a des plumes sur l´un des gargouilles du Chrysler Building. Que font-elles ici? ***
Il s´agit d´un petit clin d´oeil. Dans Spiderman The Movie, Spiderman se bat contre Vautour et le le saucissonne avec sa toile. Plus tard, Chatte Noire, encore jeune et peu formée, rencontre Vautour attaché. Celui-ci la supplie de le libérer. Elle accepta à une condition: qu´il lui donne quelques plumes pour qu´elle puisse rembourrer ses souvêtements et avoir de meilleures, condition qu´il accepta. Mais en devenant adulte, les véritables formes de Chatte Noire apparurent. Elle n´avait plus besoin des plumes du Vautour et elle s´en débarrassa au Chrysler Building.
- Je viens de finir une mission, mais aucune ne s´enclenche après. Que faire? ***
Plusieurs possibilités:
- récupérez un nombre suffisant de points de héros, car à chaque mission vous devez avoir assez de points de héros pour continuer;
- Un marqueur blanc signal la position de la prochaine mission, inactive. Lorsque celui-ci vire au violet, la mission est active, et vous ne pouvez plus faire de mission secondaire avant de finir la mission principal.
- certaines missions ne s´enclenchent que quand vous êtes dans certaines zones ( Central Park, près de chez Octopus, ou de chez Mary Jane, à votre appartement...). Trimballez-vous un peu partout en espérant qu´une mission démarre.
- sinon, recommencez le jeu, il est possible que ça soit un bug malencontreux ( ça arrive souvent).
- Où se trouvent l´appartement de Mary Jane et de Peter Parker? ***
Celui de Mary Jane se trouve à Soho. Il y a un petit carré violet sur le côté d´un long batiment sur le radar, il s´agit de l´interphone de l´appart de Mary Jane. Il est symbolisé par une maison avec les initiales MJ. Celui de Peter Parker se trouve à l´entrée Greenwich Village. Il est symbolisé par un gros rectangle blanc sur le radar et parfois représenté d´un PP sur la carte. Pour y accéder, grimper sur le balcon central.
- Comment battre Mysterio dans le magasin? ***
Hon hon... 