Super jeu surtout si on a joué au premier opus, c’est une suite logique, avec pleins de nouveautés et de come-back. 17/20 pour ma part
J’ai aimé :
Les personnages principaux qui ont étaient conservés ex : VOLKOF, LAWRIE etc.
La maison dans la tornade à l’inverse du saut en parachute dans le premier.
Le côté espion furtif.
L’humour british et l´ambiance sixties.
Les vastes espaces extérieurs.
Le moteur Lightech du jeu avec un rendu extrêmement réaliste et détaillé. Les textures sont de grandes qualités.
Le mode de sauvegarde rapide du jeu.
Le challenge dans certains niveaux où il faut minuter les déplacements à la seconde près.
Le jeu qui est plutôt orienté RPG que 3D shooter.
Faire évoluer CATE ARCHER en améliorant ses diverses capacités comme dans Deus Ex.
Dévisser les ampoules afin d’éviter qu’un ennemi ait la bonne idée d’appuyer sur l’interrupteur et de se retrouver en mauvaise posture, cette option m’a amusé.
Je n’ai pas aimé.
Le premier chapitre, ennuyeux et banal.
Les boss levels, trop grande difficulté ou il va falloir se surpasser et perdre beaucoup de temps pour en venir à bout sans mettre de code, ça ne colle pas trop à une certaine ‘réalité virtuelle ‘.
Il faut mettre le niveau de difficulté du jeu à bloc pour avoir une I.A plus que correct !
Scripts parfois ennuyeux.
Les ennemis qui arrivent sans fin, dans quelques niveaux, ils sont créés au fur et à mesure et on peut rester des heures à les éliminer sans en venir à bout. Mais lorsqu’on a compris le mécanisme du jeu, c’est un peu moins gênant. On peut justifier le fait qu´un espion devant pénétrer sans se permettre de tirer sur tout ce qui bouge. Mais il aurait été préférable de définir un nombre maximum de gardes, ce qui serait plus réaliste, ce qui était le cas dans la version précédente.