Quand tu fais une attaque aérienne, et que l´animation de l´attaque n´est pas finie avant que tu touches le sol, il en résulte un temps plus ou moins long selon les perso et les attaques pendant lequel tu ne peux absolument rien faire, c´est le lag time (très flagrant chez bowser, ganondorf ou sur le A-Bas de Link)
Le fait d´appuyer sur L, R ou Z au moment ou tu touches le sol après une aérienne divise ce lag time par deux. Cela ne marche que pour les attaques faites avec le bouton A (ou le stick jaune, et ce quelle que soit la direction), donc ce n´est pas la peine d´essayer de faire un L-cancel sur une attaque en B.
Ce qui me pousse a croire que le L-cancel était voulu, puisqu´il divise le lag time par deux au lieu de le supprimer totalement et ne marche pas pour le B.