JOYAUX FINIS!!
Nom: Balthamos
-Age:3578 ans
-Vecu: ange celeste, apres avoir sauvé un demon de la destruction, on le bannit du palais des cieux et se reconvertit au royaume des enfers comme serviteur des demons originels auquels il vent ses services pour tuer les anges qui l´ont chasser,bien qu´il lui reste une ame angelique...
-Arme: faux des enfers(7),dague,cape d´ombre
-Element: tenebres et feu
-Metier: chasseurs de primes,vagabond...
-Style: -comme un jedi mé tt en noir
-Coup special: energies impies des morts qu´il a tué
-Membre de tournoi: doc mario
Membre de la guilde des guerriers
-Rang:guerrier
-exp:5850
-nivo:10
-nivo suivant:750
Membre de la guide des mages
-Rang:Magicien
-exp:2700
-nivo:7
-nivo suivant:800
Membre de la guilde des invocateurs
-rang:neo invocateur
-exp:2600
-nivo:6
-nivo suivant:100
-INVOCATIONS
-Ifrit(toaster)
Sort:brasier
Carapace
nivo:7
exp:4200
nivo suivant: 200
-Meresger(zoolom)
Jet d´acide: De l´acide sous haute pression
Crocs venin: Une morsure empoisonnée
Style: Un énorme cobra venimeux!
Niv:6
Exp:2400
Prochain niveau: 300
argent:2465ecus
Bonus:petite maison ds la prairie, ds le volcan et le lac
CHOCOBO!!jaune(elisa): 2
LOUP!! nivo 7
nourriture pour loup= 10
Médailles:
Bois:0
Pierre:0
Ciment:1
Métal:0
Cuivre:1
Bronze:2
Argent:2!!
Or:0
Platine:0
Diamant:0
eh merde!! c po sa!!!dsl!!je re
Nom: Balthamos
-Age:3578 ans
-Vecu: ange celeste, apres avoir sauvé un demon de la destruction, on le bannit du palais des cieux et se reconvertit au royaume des enfers comme serviteur des demons originels auquels il vent ses services pour tuer les anges qui l´ont chasser,bien qu´il lui reste une ame angelique...
-Arme: faux des enfers(6),dague,cape d´ombre
-Element: tenebres et feu
-Metier: chasseurs de primes,vagabond...
-Style: -comme un jedi mé tt en noir
-Coup special: energies impies des morts qu´il a tué
-Membre de tournoi: doc mario
Membre de la guilde des guerriers
-Rang:guerrier
-exp:5850
-nivo:10
-nivo suivant:750
Membre de la guide des mages
-Rang:Magicien
-exp:2700
-nivo:7
-nivo suivant:800
Membre de la guilde des invocateurs
-rang:neo invocateur
-exp:2600
-nivo:6
-nivo suivant:100
-INVOCATIONS
-Ifrit(toaster)
Sort:brasier
Carapace
nivo:8
exp:4200
nivo suivant: 200
-Meresger(zoolom)
Jet d´acide: De l´acide sous haute pression
Crocs venin: Une morsure empoisonnée
Style: Un énorme cobra venimeux!
Niv:7
Exp:3400
Prochain niveau: 100
argent:2465ecus
Bonus:petite maison ds la prairie, ds le volcan et le lac
CHOCOBO!!jaune(elisa):2
LOUP!! nivo 7
nourriture pour loup= 10
Médailles:
Bois:0
Pierre:0
Ciment:1
Métal:0
Cuivre:1
Bronze:2
Argent:2
Or:0
Platine:0
Diamant:0
voila, c la bonne celle du o!!
et c moi le + haut nivo chez les guerriers, encore un nivo et je deviens chevalier
bon, j´y vais, l´ecole, vs savez ce ke c...

NoN je ne suis pas mort ! ( enfin pas encore ! ! )
Le problème c´est qu´en ce moment je dois suivre mes cours, + suivre mon clan de warcraft dont je suis chef, mon lcan de joint ops dont je suis chef, mon clan de call of duty dont je suis chef, aller aux entrainements de SWGB :p...
Alors j´ai pu de temps pour ce topic...
Excusez-moi !
ok maxgun!!!c po grave!!!!!!!
ssx3max
Tu coné kooparapido?
Tu conné le jeu " Animal Crossing?
Ma fiche!
- nom : weblink
- age :16
- vécu : A l´âge de 9 ans mes parents furent tués devant mes yeux sans que je ne puisse rien faire. Je compte sur cette école pour m´apprendre a me battre afin de me venger et de retrouver des indices sur le meurtrier.
- arme: Arc long(1),dague(1),katana(1)
- élément: ténèbre, feu
- métier : archer d´élite
- style : sombre mais beau gosse
- race : mi-elfe mi-démon
- coup spécial: Déluge de flèches:lance trois flèches d´un coup trois fois de suite
-perso pour les tournois:roy
Ecus:3000
Membre de :
Guilde des guerriers
Niv: 11
Exp:6500
Prochain niveau:1200
Guerrier
Guilde des mages
Niv:5
Exp:1400
Prochain niveau: 600
Magicien
Guilde des invocateurs
Niv:4
Exp:900
Prochain niveau:500
Apprenti
INVOCATIONS
Ifrit(Fireball)
Sorts:
Brasier
Carapace
Niv:5
Exp:2500
Prochain niveau:200
Meresger(Gédéon)
Sorts:
-Jet d´acide: De l´acide sous haute pression
-Crocs venin: Une morsure empoisonnée
Style: Un énorme cobra venimeux!
Niv:7
Exp:3000
Prochain niveau:500
Bonus: Maisons dans prairie, volcan, lac
Chocobo ( Chokoboss)
Niv:2
Prochain niv: 60 légumes
Couleur: jaune!
Nourriture:
Loup(29)
Médailles:
Bois:0
Pierre:0
Ciment:0
Métal:0
Cuivre:0
Bronze:1
Argent:5
Or:0
Platine:0
Diamant:0
et non choko dsl de te décevoir c´est moi le plus haut!!!
et le chevalier c´est niv 12!!
CHAPITRE1: L´enfant
Le royaume d´Hyrule est un gigantesque royaume gouverné par un roi sage et bon, malgré son grand âge. La magie y est monnaie courante et l´harmonie y règne partout. A l´est de ce royaume, une forêt dite impénétrable abrite un jeune couple venant de se marier. Ils se nommaient marc et lily. Quelques mois après leur mariage, lily accoucha d´un magnifique enfant. Ils décidèrent d´aller voir l´oracle au visage voisin afin qu´elle leur conseille un prénom pour l´enfant.
Ils se rendirent donc au village voisin et furent introduits dans la demeure de l´oracle. L´atmosphère y était étouffante et enfumante. Lily s´approcha de l´oracle et lui tendit son fils en lui demandant de lui trouver un nom. L´oracle tendit sa main afin de toucher le front de l´enfant et, soudain, ses pupille se dilatèrent.
Oracle: Cet enfant se nommera link. Je sens en lui un grand courage. Il représente la destinée d´Hyrule. Vous vous devez de le protéger de toutes les agressions extérieures!!! Il est promis à un grand avenir et représente l´être le plus courageux du royaume!! Allez maintenant et protégez cet enfant tant attendu!!!
Marc et Lily rentrèrent vers leur cabane en méditant les paroles énigmatiques de l´oracle...
jte valide po ta fic web c tro cour!!!!!! ![]()
poste la kan elle sera plu longue!!!!!!sinon vala les regle!!!
FICHE DES REGLES
la fiche d’inscription
- nom :
- age : ( entre 16 et 45 ans)
- vécu : obligatoire ( qu’est ce qui vous a pousser à integrer l´université des combattants)
- arme: 3 maxi ( pas d’arme a feu ou autre truc trop puissant)
- élément de base: ( Feu, glace, foudre, eau, terre, vent, sacre, ténèbres, rêve, cauchemar, nature, métal,neant,poison)un seul élément
- métier : n’importe mais trop haut placé non plus
- style : ben si vous avez une sale tronche ou pas
- race : ben ce que vous êtes(humain, elfe, démon, ange, vorkeul, mi-machin/mi-chose……etc)
- coup spécial: pas de truc qui tue en une fois et pensez à le décrire, nous ne somme pas devin ( utilisable une seule fois par combat)
1000écus sont donné des l’inscription
Ecus :
Membre de :
Niv :
Exp :
Niv suivant :
Maintenant des guildes seront également disponibles et vous pourrez vous y inscrire en remplissant les conditions d’admissions:
-Guilde des guerriers :
Rangs et prix pour les promotions + écus que ça rapporte à l’Académie par semaine :
Apprenti: Ben c´est vous au début
soldat: le rang au-dessus 100 écus
guerriers: pas mal 300 écus
chevalier: ça devient intéressant 750 écus
maître d´armes: oula ça se corse 1500 écus
combattant d´élite: l´un des plus hauts rangs 3000 écus
maître: tiens un demi-dieu m´a atomisé 8000 écus
dieu: le rang ultime de cette guilde 15000 écus
condition d’admission :500ecus.
-Guilde des mages
Rangs et prix pour les promotions + écus que ça rapporte à l’académie par semaine :
Apprenti: comme d´hab quoi: 50 écus
Magicien: vous commencez à piger la magie: 150 écus
Petit sorcier: Vous parvenez à faire quelques tours :300 écus
Sorcier: Les sorts deviennent puissants:500 écus
Grand sorcier: Vaut mieux pas vous énerver :1000 écus
Mage: Plus grand chose ne peut vous arrêter:3000 écus
Maître mage: Vous pouvez contrôler le monde :6000 écus
Archimage: le rang ultime:10000écus
Conditions d´admission :Acheter le bonus disponible à la fin de la zone volcan(invocation ifrit + élément feu le tout pour 1000ecus)
Niveau 4 dans la guilde des guerriers.
-Guilde des invocateurs
Rangs et prix pour les promotions + écus que ça rapporte a l’académie par semaine :
Apprenti:Comme d´hab...
Néo-invocateur:500 écus ( vous pouvez invoquer un peu lol)
Petit invocateur:1000 écus ( un rien plus puissant)
Invocateur moyen:2500 écus ( Niveau moyen)
Invocateur:3000 écus(un niveau normal)
Invocateur de haut niveau:5000 écus ( oula c´est plus costaud!)
Grand invocateur:8000 écus ( Alors là presque toutes les invocations sont contrôlables)
Maître invocateur:12000 écus ( faut pas vous énerver!)
Invocateur suprême:15000 écus ( on touche à la perfection!)
Conditions d´admission:
Etre au moins au troisième rang dans une guilde
Avoir deux invocations minimum
Avoir accès au lac!!
Dans chaque guilde il y aura une récompense pour chaque promo.(sauf pour Soldat, Guerrier et Magicien.)
Magasin
Epée:300 écus ( 5 combats)
Dague: 200 écus ( 4 combats)
Lance :300 écus ( 5 combats)
Arc :400 écus ( 7 combats)
Fouet:300 écus ( 5 combats)
Flèches: 10 écus pièce
Faux :400 écus ( 6 combats)
Sabre rouge(feu):300 écus(4combats)
Hache :400 écus ( 7 combats)
Monstres
Monstres de la plaine:
==> dingo:
élément dominateur/faible:aucun
carcteristiques :vitesse-,endurance-,esquive+
attaque:
ruade:un coup du dos
morsure:mord et inflige 1 fois sur 5 poison ou cécité
récompense : 25 écus
exp :40
nombre en simultané :3
pourcentage d´exploration:3%
==> vouivre(le genre de salamandre):
élément dominateur/faible:aucun
caractéristiques:vitesse-,endurance-,esquive+
attaque:
ruade:un coup du dos
morsure:mord et inflige 1 fois sur 5 fossile
récompense : 100 écus
exp :50
nombre en simultané :3
pourcentage d´exploration:4%
==> Ahriman(ou oeil volant si vous préférez)
élément dominateur:aucun
caractéristiques:endurance-,esquive+
attaque:
charge:dégâts physique
illusions:dégât physique+ folie
récompense : 40 écus
exp :60
nombre en simultané :3
pourcentage d´exploration:5%
Monstres du volcan:
==> Elemental de feu
Magie +
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : Brasier/brasier+
Boule de feu inflige des dégât + étourdissement
Lieu : Volcan
récompense :100 écus
exp:150
niveau minimum:2 dans une des guildes
Nombre maxi simultané:2
Pourcentage:7%
==> dracofeu
Magie + consistence +
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : brasier/brasier+
Niveau : apprenti
Lieu : Volcan
Récompense :150 écus
Exp:200
Niveau requis:2
Nombre en simultané:1
Pourcentage:10%
Monstre du lac :
==>Démon aquatique
Caractéristiques: magie+
Attaques:
Torrent: une grosse trombe d´eau
Aquacanon: Un puissant coup de jet sous pression
Ecus:350
Exp:300
Nombre maxi:2
Niveau requis :5
Pourcentage d´exploration:4%
==>Poisson-bulle
Caractéristiques:Vitesse+ défense-
Attaques:
Ultrason: Folie
Aquabulle: Une série de bulles explosives
Ecus:250
Exp:200
Nombre maxi:3
Niveau requis :5
Pourcentage d´exploration:3%
Monstre purgateur :
==>SOURIS PURGATRICE 1
Caractéristiques: Le moins
puissant des animaux purgateurs!
Attaques: Elle ne fait que mordre!
Attaque spéciale: Une morsure
surpuissante
Récompense :500 exp et écus
==>SOURIS PURGATRICE 2
Une version plus forte que la première avec une queue hérissée de piques et 10 centimètres de plus!
Attaques:
Fouet épines: elle se sert de sa queue!
Morsure: Ben je vous fais pas un dessin!
Récompense :800 exp et écus
SOURIS PURGATRICE 3
Caractéristiques: Plus lourde mais super puissante! Queue avec des épines empoisonnées!
Attaques:
Fouet poison: avec sa queue!
Morsure du serpent: Empoisonnement aussi!
Récompense :500 écus et exp + une dague en ivoire(7 combats)
Voilà je vous rappelle qu´il faut d´abord battre la première!
Exemple de combat :
Weblink et les trois vouivres
Je me baladai tranquillement dans la plaine qui entourait l´académie. Je réfléchissais au meilleur moyen de retrouver l´assassin de mes parents lorsque trois vouivres apparurent
Weblink: Chouette un peu d´exercice
Je pris mon arc et en un tour de main une flèche était encochée.Sur de moi je visai la plus proche mais ma flèche rebondit sans dégâts apparents
Weblink: oula mais c´est plutôt costaud ces bêtes-la
En moins de 10 secondes je me trouvai encerclée me demandant comment j´allais me tirer de ce mauvais pas.Soudain une douleur fulgurante me traversa la jambe. Une des vouivres m´avait planté ses crocs dans le mollet.
Weblink: Wouuuaaïïee
Réagissant rapidement, je lançai mon sort ténèbres. Ce fut aussitôt le noir total.
Je réussis à m´extirper du groupe des trois vouivres, ma nature semi-démoniaque me permettant de voir dans le noir.
Un soin referma rapidement la plaie de ma jambe
Les trois vouivres continuaient à se débattre dans l´affolement le plus total. L´une d´elles réussit à s´éloigner des deux autres qui folles furieuse, s´entretuaient.
Weblink: C´est elle qui m´a mordu!
Je me précipitai sur elle et grimpai sur son dos.
Tirant ma dague, je remarquai un défaut dans leurs carapaces: Un morceau de peau nue entre le dos et la tête. J´y plongeai aussitôt ma dague. La vouivre s´effondra.
Weblink: C´est mérité!
Mais l´effet de mon ténèbres commençait à se disperser. Les deux vouivres cessèrent leur combat pour commencer à se rapprocher lentement de moi. Aviant un arbre, il me vint alors une idée. J´y grimpai rapidement, les deux vouivres se retrouvèrent en dessous mais dans l´incapacité de grimper.
Weblink:Ahah!
Ma première flèche rata malheureusement sa cible tout comme la seconde, mais la troisième alla se ficher au même endroit que ma dague sur l´autre guivre. Il n´en restait maintenant plus qu´une.
d´un bond je me retrouvai en bas face à elle
Weblink: Tu vas goûter mon attaque spéciale.
J´encochai trois flèches et les lançai ensemble vers la vouivre.
elles lui rentrèrent directement dans le cerveau. Je ramassai mes flèches et ma dague avant de prendre le large.
quêtes
Dans ce mode de jeu vous combattez des animaux purgateurs ( FF merci encore une fois!) Ils sont au nombre de douze par espèces. Pour ce mode, les combats doivent être ENORMES!!!! Le plus long de tous les combats qui ont été faits serait refusé dans ce mode de jeu!
Les premiers animaux purgateurs sont les souris purgatrices ( j´en vois qui rigoleront moins quand leur combat aura été rejeté!voir chapitre monstre) Ce sont les moins puissants mais la force augmentera au fur et à mesure! Les monstres ne sont débloqués qu´un par un et vous devez les combattre dans l´ordre!
Condition pour accédé aux quêtes :rédiger une fic ( pas un combat) très long.
fics
On distingue plusieurs types de fics merci de préciser laquelle c´est
1)La fic histoire: Une histoire en rapport avec vous si vous voulez
2)La fic combat: Vous racontez un combat dans les limites du raisonnable
3)La fic délire: La c´est le trip total tout est permis tant que vous respectez votre fiche après vous pouvez tout faire: voler, frapper...
Les fics rapporteront maintenant des médailles, ces médailles débloquant au bout d´un moment des récompenses. Weblink est pour l´instant le seul à pouvoir juger les médailles ( mais l´exp et les écus c´est comme d´hab)
Voici les différentes médailles
Bois
Pierre
Ciment
Métal
Cuivre
Bronre
Argent =>5=500exp.
Or
Platine
Diamant
PS: Je rappelle que les dérisions à l´égard du dirlo sont autorisées et même bienvenues mais toute insulte sera punie!
invocation/annimaux/chocobos
INVOCATION
Ifrit(vous pouvez lui donner un surnom)
Sort :
-Brasier :sort de feu
-Carapace:diminue la puissance des attaques physiques encaissé.(dispo niveau 3)
Niv:1
Exp:0
Prochain niveau:200
Prix :1000ecus
Meresger(surnom)
Sorts:
-Jet d´acide: De l´acide sous haute pression
-Crocs venin: Une morsure empoisonnée
Style: Un énorme cobra venimeux!
Niv:1
Exp:0
Prochain niveau:200
Prix :2500
Apres un combat, l’invocation gagne autant d’exp que vous et une seule invocation peut apparaître par combat jusqu´à l’apparition de la guilde des invocateur.
CHOCOBOS
Apparition des chocobos! Ces merveilleuses petites bêtes font partie d´un système mettant en place des animaux et des armes évolutives qui apparaîtront bientôt! Un chocobo met trois jours à éclore et vous pouvez acheter les oeufs pour la modique somme de 5000 écus!!! Et il y aura des soldes en février On ne peut en acheter qu´un pour l´instant! Un chocobo évolue: voici les différentes couleurs caractérisant son niveau:
Jaune
Rose
Rouge
Vert
Bleu
Blanc
Noir
Arc-en-ciel
Argenté
Doré
Maintenant que les chocobos sont sortis, va falloir les nourrir! Ils partent tous niveau 1 et chaque fois qu´ils atteignent un niv 10, 20... ils changent de couleur! On leur donne des légumes de leur couleur! Pour passer au niveau 2 c´est 50 légumes! Et après ça augmente de 10 à chaque fois! Les légumes jaunes sont vendus 5 écus/pièce!
Ensuite les chocobos peuvent aller chercher de la nourriture! Pour l´instant seulement des unités de nourriture pour serpents et pour loups! Vous dites ´´j´envoie mon chocobo pour deux heures´´ par exemple et vous indiquez ce que vous voulez comme nourriture! C´est une unité de nourriture par heure!!! Etant donné que vos chocobos ne sont que jaunes ( le mien aussi!) ils n´ont pour l´instant accès qu´à la plaine mais plus tard ils pourront aller chercher des nourritures plus rares!
ANIMAUX
Vos animaux partent au niveau 1. Pour passer au niveau 2 c´est 10 unités de nourriture et après c´est 5 de plus à chaque fois!
Animaux disponible :
Loup:2000 écus
Serpent:2000 écus
Système de duel!
Il est maintenant possible de faire des duels! Le nombre de points de vie d´un animal se calcule en multipliant son niveau par10!
Ensuite les attaques! Vous dites: j´attaque avec tel animal sur tel animal et les dégâts se comptent en multipliant le dernier chiffre des secondes par le niveau de votre animal!
l´expérience pour les niveaux
2:200 exp
3:500 exp
4:900 exp
5:1400 exp
6:2000 exp
7:2700 exp
8:3500 exp
9:4400 exp
10:5400 exp
11:6500 exp
12:7700 exp
13:9000 exp
14:10400 exp
15:11900 exp
16:13500 exp
17:15200 exp
18:17000 exp
19:18900 exp
20:20900 exp
exploration de la carte et grottes
EXPLORATION
Plaine:100%
Volcan:100%
Lac :100%
GROTTES
Trois grottes viennent d´être découvertes!! Une se situe dans la plaine, une autre dans le volcan et une autre au fond du lac!! Pour les terminer: faire une fic ou vous y affrontez le monstre qui s´y terre! Les récompenses seront: 1000 de chaque pour chaque grotte et un joyau ( blanc, rouge et bleu) Ces joyaux seront nécessaires plus tard!
Voici les monstres:
GARDIEN DU JOYAU BLANC
Caractéristiques: force++ vitesse- défense+
Attaques: tremblement ( un coup monstrueux)
Coup de hache ( vau mieu éviter)
GARDIEN DU JOYAU ROUGE
Caractéristiques: vitesse++ attaque +
Attaques: Eruption ( ca chauffe!)
Boule de feu ( ca chauffe et ca poursuit!)
GARDIEN DU JOYAU BLEU
Caractéristiques: défense++ vitesse +
Attaques: geyser ( de l´eau bouillante)
Glaciation ( ben pareil mais avec un moins devant les degrés!)
CAISSE DE L’ACADEMIE : 68.375 écus
Guerrier :3=>900 écus par semaine pour l’académie.
Soldats : 3=> 300 écus par semaine pour l’académie.
Magicien : 4 => 600 écus par semaine pour l’académie.
Néo-invocateur : 1=>500 écus par semaine pour l’académie.
Radin!!! Futur directeur!!!!!
CHAPITRE1: L´enfant
Le royaume d´Hyrule est un gigantesque royaume gouverné par un roi sage et bon, malgré son grand âge. La magie y est monnaie courante et l´harmonie y règne partout. Le royaume était constitué d´une grande plaine, d´un lac, d´un volcan et de nombreux petits villages. A l´est de ce royaume, une forêt dite impénétrable et hantée par des elfes, un jeune couple venait de se marier. Ils se nommaient marc et lily. Quelques mois après leur mariage, lily accoucha d´un magnifique enfant. Ils décidèrent d´aller voir l´oracle au visage voisin afin qu´elle leur conseille un prénom pour l´enfant.
Ils se rendirent donc au village voisin et furent introduits dans la demeure de l´oracle. L´atmosphère y était étouffante et enfumante. Lily s´approcha de l´oracle et lui tendit son fils en lui demandant de lui trouver un nom.
Oracle: Dépose ton enfant sur cet autel.
Lily: L´enfant ne risque rien?
Oracle: Si tu ne me fais pas confiance va-t-en. Maintenant pose cet enfant et cesse de poser des questions.
Elle posa l´enfant et soudain un grand éclair d´énergie bleue vint frapper la voyante de plein fouet. Des flammes se mirent à tourbilloner autour de l´autel et le nouveau-né s´éleva, entouré d´un halo bleuté. Puis toute l´énergie de la pièce convergea en une grande boule qui vint frapper l´enfant. Lily hurla mais Marc lui intima de se taire d´un geste de la main. Les pupilles de l´oracle se dilatèrent et elle parla d´une voix monocorde, profonde.
Oracle: Cet enfant se nommera Link. Je sens en lui un grand courage. Il représente la destinée d´Hyrule. Vous vous devez de le protéger de toutes les agressions extérieures!!! Il est promis à un grand avenir et représente l´être le plus courageux du royaume!! Il sera exposé à de grands dangers mais si sa force est suffisante, il sauvera Hyrule de la malédiction qui vient d´être engendrée. Allez maintenant et protégez cet enfant tant attendu!!!
Marc et Lily rentrèrent vers leur cabane en méditant les paroles énigmatiques de l´oracle...
300 de chake et madaille de bronze!!!!
Mirci!!!!
Ma fiche!
- nom : weblink
- age :16
- vécu : A l´âge de 9 ans mes parents furent tués devant mes yeux sans que je ne puisse rien faire. Je compte sur cette école pour m´apprendre a me battre afin de me venger et de retrouver des indices sur le meurtrier.
- arme: Arc long(1),dague(1),katana(1)
- élément: ténèbre, feu
- métier : archer d´élite
- style : sombre mais beau gosse
- race : mi-elfe mi-démon
- coup spécial: Déluge de flèches:lance trois flèches d´un coup trois fois de suite
-perso pour les tournois:roy
Ecus:3300
Membre de :
Guilde des guerriers
Niv: 11
Exp:6500
Prochain niveau:900
Guerrier
Guilde des mages
Niv:5
Exp:1400
Prochain niveau: 600
Magicien
Guilde des invocateurs
Niv:4
Exp:900
Prochain niveau:500
Apprenti
INVOCATIONS
Ifrit(Fireball)
Sorts:
Brasier
Carapace
Niv:5
Exp:2500
Prochain niveau:200
Meresger(Gédéon)
Sorts:
-Jet d´acide: De l´acide sous haute pression
-Crocs venin: Une morsure empoisonnée
Style: Un énorme cobra venimeux!
Niv:7
Exp:3000
Prochain niveau:500
Bonus: Maisons dans prairie, volcan, lac
Chocobo ( Chokoboss)
Niv:2
Prochain niv: 60 légumes
Couleur: jaune!
Nourriture:
Loup(29)
Médailles:
Bois:0
Pierre:0
Ciment:0
Métal:0
Cuivre:0
Bronze:2
Argent:5
Or:0
Platine:0
Diamant:0
J´envoie mon chocobo pour 24 heures
J´achète un loup!!!
Ma fiche!
- nom : weblink
- age :16
- vécu : A l´âge de 9 ans mes parents furent tués devant mes yeux sans que je ne puisse rien faire. Je compte sur cette école pour m´apprendre a me battre afin de me venger et de retrouver des indices sur le meurtrier.
- arme: Arc long(1),dague(1),katana(1)
- élément: ténèbre, feu
- métier : archer d´élite
- style : sombre mais beau gosse
- race : mi-elfe mi-démon
- coup spécial: Déluge de flèches:lance trois flèches d´un coup trois fois de suite
-perso pour les tournois:roy
Ecus:1300
Membre de :
Guilde des guerriers
Niv: 11
Exp:6500
Prochain niveau:900
Guerrier
Guilde des mages
Niv:5
Exp:1400
Prochain niveau: 600
Magicien
Guilde des invocateurs
Niv:4
Exp:900
Prochain niveau:500
Apprenti
INVOCATIONS
Ifrit(Fireball)
Sorts:
Brasier
Carapace
Niv:5
Exp:2500
Prochain niveau:200
Meresger(Gédéon)
Sorts:
-Jet d´acide: De l´acide sous haute pression
-Crocs venin: Une morsure empoisonnée
Style: Un énorme cobra venimeux!
Niv:7
Exp:3000
Prochain niveau:500
Bonus: Maisons dans prairie, volcan, lac
Chocobo ( Chokoboss)
Niv:2
Prochain niv: 60 légumes
Couleur: jaune!
Animaux:
Loup ( Oscar
)
Niv:3
Prochain niv: 20 nourritures
Nourriture:
Loup(4)
Médailles:
Bois:0
Pierre:0
Ciment:0
Métal:0
Cuivre:0
Bronze:2
Argent:5
Or:0
Platine:0
Diamant:0
Message publicitaire:
Les assoiffés peuvent boire un verre à l´auberge des combattants!!!! Réduction de 20% pour les inscrits à l´aca!!
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mai euuu!!!
quoi sa va pa
dsl, pendant le week-end, je suis ENCORE parti chez mamie, mais ya tjrs po de tournoi...
mais t´as fic zelda, c koi le rapport ac l´aca?? et je v te depasser web!! ![]()
EVENEMENT
Tournoi
Ce tournoi aura lieu samedi matin
1er: 2000exp
2ème:1500exp
3ème:1000 exp
4ème:500 exp
Et pis ma fic ben jsai po c rapport avec mon new top de fic!!!
ouch!! samedi matin je suis po la, je pars chez ma mere a 9h du mat!! dsl, mais je m´inscris quand meme
doc mario!!
( eh oui, mes parents sont separes, e c bien chiant, je suis sur nantes, elle est a metz...
)