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Liste des sujets

L'académie des combattants

Jerry3333
Jerry3333
Niveau 10
19 septembre 2004 à 14:32:34

- nom : Jack
- age : 16
- vécu : Un magicien m´a fais de la magie pour me guerir et un jour il moura. Tout un coup, j´avais sa magie. je viens a l´academie pour apprendre a me servir de mes tout nouveau pouvoirs
- arme: épée, arcà-fleche, lance-pierre
- element de base: feu
- métier: Cuisinier
- style : un jeune magicien avec plein de puissant pouvoirs
- race : humain
- coup spécial: Un mini tremblemet de terre et un gros monstre arrive et l´affabli. ( il est gros mais attaque pas trop fort)

Ecus : 2415
Membre de : guilde des guerriers
Niv : 3
Exp : 520
Niv suivant: 900

Les deux autres etait des alnuasion! lol

Yoshiman
Yoshiman
Niveau 10
19 septembre 2004 à 14:44:30

ya personne :snif2:

Yoshiman
Yoshiman
Niveau 10
19 septembre 2004 à 14:54:09

:up: :up: :up: :up: :up: :up:

Jerry3333
Jerry3333
Niveau 10
19 septembre 2004 à 14:55:59

Je vais devenir :fou:

Yoshiman
Yoshiman
Niveau 10
19 septembre 2004 à 14:59:02

pourquoi
:gne:

Volcanium
Volcanium
Niveau 7
19 septembre 2004 à 15:00:05

ok je vé rectifié ma fiche 2 s´

Jerry3333
Jerry3333
Niveau 10
19 septembre 2004 à 15:02:53

parceque j´ecris trop d´histoire!

chokomog
chokomog
Niveau 9
19 septembre 2004 à 15:10:23

hello, i´m de retour, je vs ai manqué? yoshiman, je vois ke t dechainé c cool :up: bon moi je finis ma fic vs la souris et on repart pour une fic histoire(c cel keje prefere) bon, ya kelk1

Yoshiman
Yoshiman
Niveau 10
19 septembre 2004 à 15:11:38

moi

Volcanium
Volcanium
Niveau 7
19 septembre 2004 à 15:20:36

- nom : Leptis Tsukyo
- age : 17 ans
- vécu : Orphelin, car il a été arracher a ses parent, il rencontra un jour un viel homme alors qu´il chercher ses origine. Ce viel homme lui aprit l´art de manier une épee.
- armes: Epee qui s´emflamme lors qui ya une présence enemie, pui un boomrang tranchant
- élément: feu
- métier : Voyageur ( cherche ses origines )
- style : met un mask de serpent pour ne pas montrer son visage en public, il lenleve que si celui qui le voit va mourrir... donc personne ne connait son visage
- race : serpent - Elfe
- coup spécial: - lorsqu´il ne sait plus du tout quoi faire, il fé une tornade de feu otour de lui oki cool
- perso pour les tournois: Bowser
Ecus: 2000

Weblink
Weblink
Niveau 10
19 septembre 2004 à 15:32:02

Euh volca:

Ecus:1500
Membre de:
Guilde des guerriers
Niv:1
Exp:0
Niv suivant:200

Ce sera mieux comme ca excuse!

chokomog
chokomog
Niveau 9
19 septembre 2004 à 15:35:39

bon,je v fer ma fic vs la s. purgatrice en 3 partie: la premiere: je l´ai jeja faite, les 2e, 3e je v les fer, alors je serai pas la pendant 10min!!

web,files ton adresse, g kelk idees a te soumettre par internet :ok:

-Marth-
-Marth-
Niveau 10
19 septembre 2004 à 15:37:04

chui revenu!!!!!!!!!web sa serai bien ke tu me dise combien je gagne pour mon comba contre la souri!!!!!!!!

chokomog
chokomog
Niveau 9
19 septembre 2004 à 15:37:06

1 er partie:

==>SOURIS PURGATRICE 1
Caractéristiques: Le moins
puissant des animaux purgateurs!
Attaques: Elle ne fait que mordre!
Attaque spéciale: Une morsure
surpuissante

weblink, kenshin et balthamos etaint assis autour d´un fue de camp pres du lac: il se racontaient des histoires a fer peur mais ce fut balthamos ki raconta la + effrayante car il leur decri tt ce ki se passait en enfer, et ct pas joli joli...

donc, pendant que c deux amois tremblaient ds leur sac de couchage, balthamos partit satisfaire un besoin naturel, quand il vit des traces de sang frais contre un mur: il les suivies et vit une caverne geante, d´ou les traces de sang semblaient continuer, il s´engouffra donc ds le passa ge et apres de longs detours, il arriva enfin ds l´antre d´une gigantesque souris!!! kenshin lui avait ke se monde etait peuplé de betes appeléé monstres purgateurs

ces monstres etaient enormes et punissait kikonque faisait du mal a leur race d´appartenance. la bete etait colossale: 1m50 de hauteur, 2 de largeur et des dents comme des couteaux de boucher, sa n´allait pas etre un mince affaire... la souris etait en train de devorer un demon aqautique, voici donc la cause des traces de sang... balthamos s´approcha lentemen derriere elle, mais il marcha sur un os et le craquement alerta la bete: le vrai combat allait commencer...

Weblink
Weblink
Niveau 10
19 septembre 2004 à 15:37:11

ben en fait jaime pas trop la filer on ma déja envoyé des virus alors propose moi vas y jtécoute c po grave si les autre voient!

Weblink
Weblink
Niveau 10
19 septembre 2004 à 15:38:28

Marth jtatten sur msn et choko LES COMBATS EN UN SEUL MORCEAU!!!!!!!! :lol:

Weblink
Weblink
Niveau 10
19 septembre 2004 à 15:44:56

Marth tu gagnes 800 d´exp et 800 écus pour la souris!!

-Marth-
-Marth-
Niveau 10
19 septembre 2004 à 15:51:54

ok vala ma fiche!!!!!!!!!!!!!

- nom :Kenshin Himura
- age :28 ans
- vécu :Il a contribué a la restauration meiji en tant qu´assassin de l´ombre.Il etait un disciple de l´ecole Hitenmitsurugi avant de devenir assassin.Maintenant c´est un vagabon.Il rentre dans cette ecole de combattant afin de pouvoir battre son successeur:Makoto Shishio!!!
- armes:Un sabre a lame inversé(5 combats),son foureau en fer et des kunai(5 combats)!!!
- élément:vent et feu
- métier :vagabon
- style :Il a une cicatrice en forme de croix sur la joue gauche et il a de long cheveux roux!!
- race :Humain
- coup spécial:Le dragon a neuf tête de l´ecole Hitenmitsurugi!!!Il ataque tout les point mortel du kendo avec la vitesse divine de l´ecole Hitenmitsurugi!!C´est une technique imparable!!
-perso pour les tournois:Link evidement!!
Ecus:5.935

Membre de :
-Guilde des guerriers
Niv:7
Exp:2730
Prochain niveau:770
Guerrier

-Guilde des mages
Niv:5
Exp:1750
Prochain niveau:250
Magicien

Invocation:
Ifrit(kirikou fire)
Sort:
-Brasier:attaque de feu
-Carapace:diminue la puissance des attaques physiques encaissé.
Niv:4
Exp:1150
Prochain niveau:350

Meresger(Kaa comme dans le livre de la jungle!!!!lol)
Sorts:
Jet d´acide: De l´acide sous haute pression
Crocs venin: Une morsure empoisonnée
Style: Un énorme cobra venimeux!
Niv:5
Exp:1400
Prochain niveau:600

Bonus:petite maison dans la prairie

les regle arive tou de suite!!!!!!

-Marth-
-Marth-
Niveau 10
19 septembre 2004 à 15:53:58

vala les regle!!!!!!

:d) FICHE DES REGLES :g)

:d) la fiche d’inscription

- nom :
- age : ( entre 16 et 45 ans)
- vécu : obligatoire ( qu’est ce qui vous a pusser a interger l´université des combattants)
- arme: 3 maxi ( pas d’arme a feu ou autre truc trop puissant)
- element de base: ( feu, glace, foudre, eau, terre, vent, sacre, tenebre, reve, cauchemar, nature, metal)un seul element
- métier : n’importe mais trop haut placé non plus
- style : ben si vous avez une sale tronche ou pas
- race : ben ce que vous etes(humain, elfe, demon, ange, vorkeul, mis machin/mi chose……etc)
- coup spécial: pas de truc qui tue en une fois et pensez a le decrire, nous ne somme pas devin ( utilisable une seule fois par combat)

1000écus sont donné des l’inscription
Ecus :
Membre de :
Niv :
Exp :
Niv suivant :

Maintenant des guildes seront également disponibles et vous pourrez vous y inscrire en remplissant les conditions d’admissions:

-guilde des guerriers :
Rangs et prix pour les promotions + écus que ça rapporte a l’académie par semaine :
Apprenti: Ben c´est vous au début
soldat: le rang au-dessus 100 écus
guerrier: pas mal 300 écus
chevalier: ça devient intéressant 750 écus
maître d´armes: oula ça se corse 1500 écus
combattant d´élite: l´un des plus hauts rangs 3000 écus
maître: tiens un demi-dieu m´a atomisé 8000 écus
dieu: le rang ultime de cette guilde 15000 écus
condition d’admition :500ecus.

-guilde des mages
Rangs et prix pour les promotions + ecus que ça rapporte a l’academie par semaine :
Apprenti: comme d´hab quoi: 50 écus
Magicien: vous commencez à piger la magie: 150 écus
Petit sorcier: Vous parvenez à faire quelques tours :300 écus
Sorcier: Les sorts deviennent puissants:500 écus
Grand sorcier: Vaut mieux pas vous énerver :1000 écus
Mage: Plus grand chose ne peut vous arrêter:3000 écus
Maître mage: Vous pouvez contrôler le monde :6000 écus
Archimage: le rang ultime:10000écus

Conditions d´admission :Acheter le bonus disponible à la fin de la zone volcan(invocation ifrit + element feu le tout pour 1000ecus)
Niveau 4 dans la guilde des guerriers.

:d) Magasin

Epée:300 écus ( 5 combats)
Dague: 200 écus ( 4 combats)
Lance :300 écus ( 5 combats)
Arc :400 écus ( 7 combats)
Fouet:300 écus ( 5 combats)
Flèches: 10 écus pièce
Faux :400 écus ( 6 combats)

:d) Monstres

Monstres de la plaine:

==> dingo:
element dominateur/faible:aucun
carcteristiques:vitesse-,endurance-,esquive+
attaque:
ruade:un coup du dos
morsure:mord et inflige 1 fois sur 5 poison ou cécité
recompense : 25 écus
exp :40
nombre en simultané :3
pourcentage d´exploration:3%

==> vouivre(le genre de salamandre):
element dominateur/faible:aucun
carcteristiques:vitesse-,endurance-,esquive+
attaque:
ruade:un coup du dos
morsure:mord et inflige 1 fois sur 5 fossile
recompense : 100 ecus
exp :50
nombre en simultané :3
pourcentage d´exploration:4%

==> Ahriman(ou oeil volant si vous preferez)
element dominateur:aucun
carcteristiques:endurance-,esquive+
attaque:
charge:degats physique
illusions:degat physique+ folie
recompense : 40 ecus
exp :60
nombre en simultané :3
pourcentage d´exploration:5%

Monstres du volcan:

==> Elemental de feu
Magie +
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : brasier/brasier+
Boule de feu inflige des degat + étourdissement
Lieu : Volcan
récompense :100 écus
exp:150
niveau minimum:2 dans une des guildes
Nombre maxi simultané:2
Pourcentage:7%

==> dracofeu
Magie + consistence +
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : brasier/brasier+
Niveau : apprenti
Lieu : Volcan
Recompense :150 ecus
Exp:200
Niveau requis:2
Nombre en simultané:1
Pourcentage:10%

Monstre du lac :

==>Démon aquatique
Caractéristiques: magie+
Attaques:
Torrent: une grosse trombe d´eau
Aquacanon: Un puissant coup de jet sous pression
Ecus:350
Exp:300
Nombre maxi:2
Niveau requis :5
Pourcentage d´exploration:4%

==>Poisson-bulle
Caractéristiques:Vitesse+ défense-
Attaques:
Ultrason: Folie
Aquabulle: Une série de bulles explosives
Ecus:250
Exp:200
Nombre maxi:3
Niveau requis :5
Pourcentage d´exploration:3%

Monstre purgateur :

==>SOURIS PURGATRICE 1
Caractéristiques: Le moins
puissant des animaux purgateurs!
Attaques: Elle ne fait que mordre!
Attaque spéciale: Une morsure
surpuissante
Recompense :500 exp et ecus

==>SOURIS PURGATRICE 2
Une version plus forte que la première avec une queue hérissée de piques et 10 centimètres de plus!
Attaques:
Fouet épines: elle se sert de sa queue!
Morsure: Ben je vous fais pas un dessin!
Recompense :800 exp et ecus

Voilà je vous rappelle qu´il faut d´abord battre la première!

Exemple de combat :
Weblink et les trois vouivres

Je me baladai tranquillement dans la plaine qui entourait l´académie. Je réfléchissai au meilleur moyen de retrouver l´assasin de mes parents lorsque trois vouivres apparurent

Weblink: Chouette un peu d´exercice

Je pris mon arc et en un tour de main une flèche était encochée.Sur de moi je visai la plus proche mais ma flèche rebondit sans dégâts apparents

Weblink: oula mais c´est plutot costaud ces bêtes-la

En moins de 10 secondes je me trouvai encerclée me demandant comment jallais me tirer de ce mauvais pas.Soudain une douleur fulgurante me traversa la jambe. Une des vouivres m´avait planté ses crocs dans le mollet.

Weblink: Wouuuaaïïee

Réagissant rapidement, je lançai mon sort ténèbres. Ce fut aussitôt le noir total.
Je réussis à m´extirper du groupe des trois vouivres, ma nature semi-démoniaque me permettant de voir dans le nois.
Un soin referma rapidement la plaie de ma jambe

Les trois vouivres continuaient à se débattre dans l´affolement le plus total. L´une d´elles réussit à s´éloigner des deux autres qui folles furieuse, s´entretuaient.

Weblink: C´est elle qui m´a mordu!

Je me précipitai sur elle et grimpai sur son dos.
Tirant ma dague, je remarquai un défaut dans leurs carapaces: un morceaude peau nue entre le dos et la tête. J´y plongeai aussitôt ma dague. La vouivre s´effondra.

Weblink: C´est mérité!

Mais l´effet de mon ténèbre commençait à se disperser. Les deux vouivres cessèrent leur combat pour commencer à se rapprocher lentement de moi. Aviant un arbre, il me vint alors une idée. J´y grimpai rapidement, les deux vouivres se retrouvèrent en-dessous mais dans l´incapacité de grimper.

Weblink:Ahah!

Ma première flèche rata malheureusement sa cible tout comme la seconde, mais la troisième alla se ficher au même endroit que ma dague sur l´autre guivre. Il n´en restait maintenant plus qu´une.
d´un bond je me retrouvai en bas face à elle

Weblink: Tu vas gouter mon attaque spéciale.

J´encochai trois flèches et les lançai ensemble vers la vouivre.
elles lui rentrèrent directement dans le cerveau. Je ramasai mes flèches et ma dague avant de prendre le large.

:d) quetes

Dans ce mode de jeu vous combattez des animaux purgateurs ( FF merci encore une fois!) Ils sont au nombre de douze par espèces. Pour ce mode, les combats doivent être ENORMES!!!! Le plus long de tous les combats qui ont été faits serait refusé dans ce mode de jeu!

Les premiers animaux purgateurs sont les souris purgatrices ( j´en vois qui rigoleront moins quand leur combat aura été rejeté!voir chapitre monstre) Ce sont les moins puissants mais la force augmentera au fur et à mesure! Les monstres ne sont débloqués qu´un par un et vous devez les combattre dans l´ordre!

Condition pour accedé aux quetes :rediger une fic ( pas un combat) tres long.

:d) fics

On distingue plusieurs types de fics merci de préciser laquelle c´est

1)La fic histoire: Une histoire en rapport avec vous si vous voulez

2)La fic combat: Vous racontez un combat dans les limites du raisonnable

3)La fic délire: La c´est le trip total tout est permis tant que vous respectez votre fiche après vous pouvez tout faire: voler, frapper...

PS: Je rappelle que les dérisions à l´égard du dirlo sont autorisées et même bienvenues mais toute insulte sera punie!

:d) invocation

Ifrit(vous pouvez lui donner un surnom)
Sort :
-Brasier :sort de feu
-Carapace:diminue la puissance des attaques physiques encaissé.(dispo niveau 3)
Niv:1
Exp:0
Prochain niveau:200
Prix :1000ecus

Meresger(surnom)
Sorts:
-Jet d´acide: De l´acide sous haute pression
-Crocs venin: Une morsure empoisonnée
Style: Un énorme cobra venimeux!
Niv:1
Exp:0
Prochain niveau:200
Dispo :caisse de l’academie 20.000

Apres un combat, l’invocation gagne autant d’exp que vous et une seule invocation peut apparaître par combat jusqu´à l’apparition de la guilde des invocateur.

:d) l´experience pour les niveaux

2:200 exp
3:500 exp
4:900 exp
5:1400 exp
6:2000 exp
7:2700 exp
8:3500 exp
9:4400 exp
10:5400 exp
11:6500 exp
12:7700 exp
13:9000 exp
14:10400 exp
15:11900 exp
16:13500 exp
17:15200 exp
18:17000 exp
19:18900 exp
20:20900 exp

:d) exploration de la carte

Plaine:100%
Volcan:100%
Lac :46%

CAISSE DE L’ACADEMIE : 19.875 ecus

Guerrier :2=>600 ecus par semaine pour l’academie.
Soldats : 3=> 300 ecus par semaine pour l’academie.
Magicien : 3 => 450 ecus par semaine pour l’academie.

jvai reposté ma fiche paske jme sui trompé!!!!!!

chokomog
chokomog
Niveau 9
19 septembre 2004 à 15:56:30

2e partie:

la souris bavait et grognait ferocement, sa n´allait pas etre de tt repos, pensa balthamos, quand tt a coup, la souris se rua sur lui!!il ne peut skiver et il voltigea, puis se cogna violemment contre les parois de la caverne: sa commencait mal pour le dechu ki etait deja affaibli alors ke son adveresaire venait tt juste de se taper un bon repas...

puis, ce fut reparti, la bete chargea, mais bathamos s´enfuit juste a temps et la bete se cogna alors contre la paroi de sa grotte:elle etait alors legerement assomee, ce ki permit a balthamos de degainer son alliee o combat, sa precieuse faux des enfers, dernier souvenir d´un passe revolu...

alors le vagabond courru a la recontre de la bete, deploya ses ailes, plana jusque sur son dos et lui decocha un feroce coup de faux dans ce qui pouvait lui faire office de moelle epiniere:la souris gemit mais ne demordit pas pour autant:elle rua, ce u pour effet de desarconner balthamos qui roula dans la poussiere.
un point partout...

la souris, vexee de s´etre faite ainsi faite avoir par une viande inconnue rugit de colere:elle n´avait jamais subi un echec, et encore moins avec un de c pitoyables humains!!elle bondit tres haut malgre sa taille et retomba de tt son poids sur balthamos, ce qui lui coupa le souffle,et la souris en profita donc pour le rouer de coups, puis elle s´ecarta, fiere d´elle: elle n´allait pas tuer cet homme aussi facilement

balthamos, allongé dans la boue, n´y revenait pas:comment un etre aussi gros et balourd que cette souris pouvait etre aussi rapide??subjugué, il se releva malgre tt, pret a reprendre le combat, il rassembla alors son mana et invoqua pour la seconde fois toaster, son ifit. celui ci s´eleva du sol et bombarda la souris de comete enflamees et de grandes gerbes de feu, preuve qu´il avait monté en nivo, puis il fonca sur la souris, la prit ds ses griffes et la plaqua au sol, ce qui lui arracha un cri de douleur

ifrit menait et la souris etait hors d´elle!!furieuse, elle decocha son coup special: la morsure surpuissante, dans le coup de toaster:il tomba alors en cendres..., le duel allait pouvoir recommencer entre balthamos et la souris purgatrice n°1

voila, la suite ds 5 minutes, jen ai marre d´ecrire!! :ok:

La vidéo du moment