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Liste des sujets

L'académie des combattants

Weblink
Weblink
Niveau 10
09 septembre 2004 à 17:28:00

:up:

-Marth-
-Marth-
Niveau 10
09 septembre 2004 à 17:50:07

bon je poste ma fiche avec les 500 ecus en plus!!!

- nom :Kenshin Himura
- age :28 ans
- vécu :Il a contribué a la restauration meiji en tant qu´assassin de l´ombre.Il etait un disciple de l´ecole Hitenmitsurugi avant de devenir assassin.Maintenant c´est un vagabon.Il rentre dans cette ecole de combattant afin de pouvoir battre son successeur:Makoto Shishio!!!
- armes:Un sabre a lame inversé,son foureau en fer et des kunai!!!
- élément:vent et feu
- métier :vagabon
- style :Il a une cicatrice en forme de croix sur la joue gauche et il a de long cheveux roux!!
- race :Humain
- coup spécial:Le dragon a neuf tête de l´ecole Hitenmitsurugi!!!Il ataque tout les point mortel du kendo avec la vitesse divine de l´ecole Hitenmitsurugi!!C´est une technique imparable!!
-perso pour les tournois:Link evidement!!
Ecus:1885

Membre de :
-Guilde des guerriers
Niv:4
Exp:1030
Prochain niveau:370
Soldat

-Guilde des mages
Niv:3
Exp:650
Prochain niveau:250
Apprenti

Invocation:
Ifrit(kirikou fire)
Niv:1
Exp:150
Prochain niveau:50

Bonus:petite maison dans la prairie

sinon web pour ladmission dans la quete on pe reprendre la fic de lancien topic???(paske g pa vraimen le tem den refair une otre!!!!)
vala sinon je vai biento posté fiche de regle!!!!

Jim_Killer
Jim_Killer
Niveau 6
09 septembre 2004 à 17:50:38

yo,je voudrais minscrire

- nom :Jim_Killer
- age :10 000 vécu :clone modifié dun inconnu.il se reveillesur une planete ou qui a personne- armes:lame fondue sur sa main- élément:tenebre
- métier :chasseur de prime
- style :plein de plaque de metal sur sa peau ak des menbre robotiser- race :inconnu
- coup spécial:lame des tenebre
Ecus:0

Membre de :
la guilde des guerrier
Niv:1
Exp:0
Prochain niveau:200
Apprenti

Weblink
Weblink
Niveau 10
09 septembre 2004 à 17:59:49

marth oui si tu veu jim 2 minutes je regarde

Weblink
Weblink
Niveau 10
09 septembre 2004 à 18:02:50

- nom :Jim_Killer
- age :10 000 vécu :clone modifié dun inconnu.il se reveille sur une planete ou qui a personne :d) moi jveu bien mais dans ce cas la t pas a l´académie...
-armes:lame fondue sur sa main :d) oki
- élément:tenebre
- métier :chasseur de prime
- style :plein de plaque de metal sur sa peau ak des menbre robotiser
- race :inconnu :d) mouaiff
- coup spécial:lame des tenebre :d) ca fait quoi?
-perso de tournoi???
Ecus:500

Membre de :
la guilde des guerrier
Niv:1
Exp:0
Prochain niveau:200
Apprenti

-Marth-
-Marth-
Niveau 10
09 septembre 2004 à 18:11:05

vala les regle!!!!!!!

:d) la fiche d’inscription :g)

- nom :
- age : ( entre 16 et 45 ans)
- vécu : obligatoire ( qu’est ce qui vous a pusser a interger l´université des combattants)
- arme: 3 maxi ( pas d’arme a feu ou autre truc trop puissant)
- element de base: ( feu, glace, foudre, eau, terre, vent, sacre, tenebre, reve, cauchemar, nature, metal)un seul element
- métier : n’importe mais trop haut placé non plus
- style : ben si vous avez une sale tronche ou pas
- race : ben ce que vous etes(humain, elfe, demon, ange, vorkeul, mis machin/mi chose……etc)
- coup spécial: pas de truc qui tue en une fois et pensez a le decrire, nous ne somme pas devin ( utilisable une seule fois par combat)

1000écus sont donné des l’inscription
Ecus :
Membre de :
Niv :
Exp :
Niv suivant :

Maintenant des guildes seront également disponibles et vous pourrez vous y inscrire en remplissant les conditions d’admition:

-guilde des guerriers :
Rangs et prix pour les promotions :
Apprenti: Ben c´est vous au début
soldat: le rang au-dessus 100 écus
guerrier: pas mal 300 écus
chevalier: ça devient intéressant 750 écus
maître d´armes: oula ça se corse 1500 écus
combattant d´élite: l´un des plus hauts rangs 3000 écus
maître: tiens un demi-dieu m´a atomisé 8000 écus
dieu: le rang ultime de cette guilde 15000 écus
condition d’admition :500ecus.

-guilde des mages
Rangs et prix pour les promotions :
Apprenti: comme d´hab quoi: 50 écus
Magicien: vous commencez à piger la magie: 150 écus
Petit sorcier: Vous parvenez à faire quelques tours :300 écus
Sorcier: Les sorts deviennent puissants:500 écus
Grand sorcier: Vaut mieux pas vous énerver :1000 écus
Mage: Plus grand chose ne peut vous arrêter:3000 écus
Maître mage: Vous pouvez contrôler le monde :6000 écus
Archimage: le rang ultime:10000écus

Conditions d´admission :Acheter le bonus disponible à la fin de la zone volcan(voir invocation ifrit)
Niveau 4 dans la guilde des guerriers.

:d) Monstres :g)

Monstre de la plaine:
==> dingo:
element dominateur/faible:aucun
carcteristiques:vitesse-,endurance-,esquive+
attaque:
ruade:un coup du dos
morsure:mord et inflige 1 fois sur 5 poison ou cécité
recompense : 25 écus
exp :40
nombre en simultané :3
pourcentage d´exploration:3%

==> vouivre(le genre de salamandre):
element dominateur/faible:aucun
carcteristiques:vitesse-,endurance-,esquive+
attaque:
ruade:un coup du dos
morsure:mord et inflige 1 fois sur 5 fossile
recompense : 100gils
exp :50
nombre en simultané :3
pourcentage d´exploration:4%

==> Ahriman(ou oeil volant si vous preferez)
element dominateur:aucun
carcteristiques:endurance-,esquive+
attaque:
charge:degats physique
illusions:degat physique+ folie
recompense : 40gils
exp :60
nombre en simultané :3
pourcentage d´exploration:5%

Monstre du volcan:
==> Elemental de feu
Magie +
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : brasier/brasier+
Boule de feu inflige des degat + étourdissement
Lieu : Volcan
récompense :100 écus
exp:150
niveau minimum:2 dans une des guildes
Nombre maxi simultané:2
Pourcentage:7%

==> dracofeu
Magie + consistence +
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : brasier/brasier+
Niveau : apprenti
Lieu : Volcan
Recompense :150gils
Exp:200
Niveau requis:2
Nombre en simultané:1
Pourcentage:10%

Monstre purgateur :
==>SOURIS PURGATRICE 1
Caractéristiques: Le moins
puissant des animaux purgateurs!
Attaques: Elle ne fait que mordre!
Attaque spéciale: Une morsure
surpuissante

:d) Exemple de combat :
Weblink et les trois vouivres

Je me baladai tranquillement dans la plaine qui entourait l´académie. Je réfléchissai au meilleur moyen de retrouver l´assasin de mes parents lorsque trois vouivres apparurent

Weblink: Chouette un peu d´exercice

Je pris mon arc et en un tour de main une flèche était encochée.Sur de moi je visai la plus proche mais ma flèche rebondit sans dégâts apparents

Weblink: oula mais c´est plutot costaud ces bêtes-la

En moins de 10 secondes je me trouvai encerclée me demandant comment jallais me tirer de ce mauvais pas.Soudain une douleur fulgurante me traversa la jambe. Une des vouivres m´avait planté ses crocs dans le mollet.

Weblink: Wouuuaaïïee

Réagissant rapidement, je lançai mon sort ténèbres. Ce fut aussitôt le noir total.
Je réussis à m´extirper du groupe des trois vouivres, ma nature semi-démoniaque me permettant de voir dans le nois.
Un soin referma rapidement la plaie de ma jambe

Les trois vouivres continuaient à se débattre dans l´affolement le plus total. L´une d´elles réussit à s´éloigner des deux autres qui folles furieuse, s´entretuaient.

Weblink: C´est elle quim´a mordu!

Je me précipitai sur elle et grimpai sur son dos.
Tirant ma dague, je remarquai un défaut dans leurs carapaces: un morceaude peau nue entre le dos et la tête. J´y plongeai aussitôt ma dague. La vouivre s´effondra.

Weblink: C´est mérité!

Mais l´effet de mon ténèbre commençait à se disperser. Les deux vouivres cessèrent leur combat pour commencer à se rapprocher lentement de moi. Aviant un arbre, il me vint alors une idée. J´y grimpai rapidement, les deux vouivres se retrouvèrent en-dessous mais dans l´incapacité de grimper.

Weblink:Ahah!

Ma première flèche rata malheureusement sa cible tout comme la seconde, mais la troisième alla se ficher au même endroit que ma dague sur l´autre guivre. Il n´en restait maintenant plus qu´une.
d´un bond je me retrouvai en bas face à elle

Weblink: Tu vas gouter mon attaque spéciale.

J´encochai trois flèches et les lançai ensemble vers la vouivre.
elles lui rentrèrent directement dans le cerveau. Je ramasai mes flèches et ma dague avant de prendre le large.

:d) quetes :g)

Dans ce mode de jeu vous combattez des animaux purgateurs ( FF merci encore une fois!) Ils sont au nombre de douze par espèces. Pour ce mode, les combats doivent être ENORMES!!!! Le plus long de tous les combats qui ont été faits serait refusé dans ce mode de jeu!

Les premiers animaux purgateurs sont les souris purgatrices ( j´en vois qui rigoleront moins quand leur combat aura été rejeté!voir chapitre monstre) Ce sont les moins puissants mais la force augmentera au fur et à mesure! Les monstres ne sont débloqués qu´un par un et vous devez les combattre dans l´ordre!

Condition pour accedé aux quetes :rediger une fic ( pas un combat) tres long.

:d) fics :g)

On distingue plusieurs types de fics merci de préciser laquelle c´est

1)La fic histoire: Une histoire en rapport avec vous si vous voulez

2)La fic combat: Vous racontez un combat dans les limites du raisonnable

3)La fic délire: La c´est le trip total tout est permis tant que vous respectez votre fiche après vous pouvez tout faire: voler, frapper...

PS: Je rappelle que les dérisions à l´égard du dirlo sont autorisées et même bienvenues mais toute insulte sera punie!

:d) invocation

Ifrit(vous pouvez lui donner un surnom)
Niv:1
Exp:0
Prochain niveau:200
Prix :1000ecus
Apres un combat,l’invocation gagne aitant d’exp que vous .

l´experience pour les niveaux

2:200 exp
3:500 exp
4:900 exp
5:1400 exp
6:2000 exp
7:2700 exp
8:3500 exp
9:4400 exp
10:5400 exp
11:6500 exp
12:7700 exp
13:9000 exp
14:10400 exp
15:11900 exp
16:13500 exp
17:15200 exp
18:17000 exp
19:18900 exp
20:20900 exp

exploration de la carte

Plaine:100%
Volcan:100%

Weblink
Weblink
Niveau 10
09 septembre 2004 à 18:12:31

:merci: marth alors tu as raison comme souvent les combats ne sont pas obligés d´être énormes gros ça suffit de plus les récompenses de ces combats sont intéressantes...

Yoshiman
Yoshiman
Niveau 10
09 septembre 2004 à 18:21:46

- nom : Yoshiman
- age : 19
- vécu : J´ai été élu pour représenter la communauté des Barbares du Nord dans l´académie par mon peuple
- arme: hache, machette, dague
- element de base: métal
- métier : Chasseur
- style : Ben un gros costaud avec une barbe vous voyez le genre
- race : Barbare je l´ai dit lol
- coup spécial: Hache-boomerang: ben tout est dans le nom je lance ma hache elle revient

Voila grand frère :ok:

Weblink
Weblink
Niveau 10
09 septembre 2004 à 18:24:50

Ben je corrige tes erreurs

- nom : Yoshiman
- age : 19
- vécu : J´ai été élu pour représenter la communauté des Barbares du Nord dans l´académie par mon peuple
- arme: hache, machette, dague
- element de base: métal
- métier : Chasseur
- style : Ben un gros costaud avec une barbe vous voyez le genre
- race : Barbare je l´ai dit lol
- coup spécial: Hache-boomerang: ben tout est dans le nom je lance ma hache elle revient
Perso de tournoi: Dr Mario

Ecus:500+500 des 500 mess=1000

Membre de :
la guilde des guerrier
Niv:1
Exp:0
Prochain niveau:200
Apprenti

Weblink
Weblink
Niveau 10
09 septembre 2004 à 18:28:36

Ooooh marth c´est très novateur :lol: Dsl mais c´est du réchauffé alors que 100 d´exp et 100 écus

PS:Jim toi aussi tas 500 écus bonus :ok:

-Marth-
-Marth-
Niveau 10
09 septembre 2004 à 18:31:04

ba c deja mieu ke rien!!!! :lol:

- nom :Kenshin Himura
- age :28 ans
- vécu :Il a contribué a la restauration meiji en tant qu´assassin de l´ombre.Il etait un disciple de l´ecole Hitenmitsurugi avant de devenir assassin.Maintenant c´est un vagabon.Il rentre dans cette ecole de combattant afin de pouvoir battre son successeur:Makoto Shishio!!!
- armes:Un sabre a lame inversé,son foureau en fer et des kunai!!!
- élément:vent et feu
- métier :vagabon
- style :Il a une cicatrice en forme de croix sur la joue gauche et il a de long cheveux roux!!
- race :Humain
- coup spécial:Le dragon a neuf tête de l´ecole Hitenmitsurugi!!!Il ataque tout les point mortel du kendo avec la vitesse divine de l´ecole Hitenmitsurugi!!C´est une technique imparable!!
-perso pour les tournois:Link evidement!!
Ecus:1985

Membre de :
-Guilde des guerriers
Niv:4
Exp:1130
Prochain niveau:270
Soldat

-Guilde des mages
Niv:3
Exp:650
Prochain niveau:250
Apprenti

Invocation:
Ifrit(kirikou fire)
Niv:1
Exp:150
Prochain niveau:50

Bonus:petite maison dans la prairie

Pitchalou
Pitchalou
Niveau 5
09 septembre 2004 à 18:34:38

Salut, vous vous souvenez de moi ? Ca fait longtemps que je suis pas venu, j´èspére que je suis toujours accepter, en tout cas est-ce que qqn pourrait m´éxpliquer qu´est-ce qui c´est passé ?

Weblink
Weblink
Niveau 10
09 septembre 2004 à 18:35:45

:salut: pitchalou! Enchanté mademoiselle lol fau passer plu souvent! Tu veu qu´on texplique quoi?
jpeu avoir ton msn?

-Marth-
-Marth-
Niveau 10
09 septembre 2004 à 18:39:25

:hello: pitchalou!!!!!!!

Pitchalou
Pitchalou
Niveau 5
09 septembre 2004 à 18:48:52

Rien à éxpliquer C pas grave, quelle msn tu veux :question:

Yoshiman
Yoshiman
Niveau 10
09 septembre 2004 à 18:50:28

ben ton adresse msn et pose tes questions vas-y
PS: c weblink

Pitchalou
Pitchalou
Niveau 5
09 septembre 2004 à 18:51:00

:salut: -Marth- ! !!

Pitchalou
Pitchalou
Niveau 5
09 septembre 2004 à 18:53:06

J´ai pas Msn, dsl. Ma questions c´est: C´est quoi les nouvelle règles ?

Yoshiman
Yoshiman
Niveau 10
09 septembre 2004 à 18:53:35

:salut: pichalut
je suis le pti frère a weblink
je suis nouveau

Yoshiman
Yoshiman
Niveau 10
09 septembre 2004 à 18:55:16

c encore web marth a fait une MAJ page précedente pose des questions précises si problème

La vidéo du moment