Serial-Rester
Ca fait bien 5 ans que je n´ai pas posé de division, ça m´étonnerais que je sache encore le faire ^^ (mais ça s´apprend, j´ai espoir).
Définition du bat drop: c´est quand tu lâches la batte^^
Après tu peux ajouter à ce lâcher une attaque, c´est à dire que tu lâches la batte et tu fais ensuite une attaque (bas le plus souvent) aérienne (le plus souvent) pour empêcher le sac de dégager : le sac se prend la batte dans la figure et, avant qu´il ne puisse voltiger, il se prend une attaque qui le cloue au sol. Ca marche du tonnerre^^.
Après il y a aussi les bat drops où tu fais l´attaque avant que la batte ne touche le sac (utile uniquement si tu veux que le sac rebondisse sur le mur à gauche, et encore, le pourcentage ne doit pas exéder les 100% (environ) avant le bat drop, sinon il va trop loin)
J´ai répondu à ta question?
Et un L-cancel n´annule pas le lag de l´attaque lorsque le perso touche le sol avant que cete dernière ne soit finie, il le raccourcit^^
Bowser: 1060.5m Full Charged Forward Smash @ 175%
Je suis sûr qu´il n´est chargé qu´à 32.0% tellement c´est juste question temps ^^