Voilavoilavoila, j´arrive!
Alors, récapitulons
I- Le miroir sert à dédoubler les objets et il est nécéssaire pour la quête de la pierre de guérison. Mode d´emploi (qui figure sous la forme d´un livre à côté de cet artefact):
1) Trouver une étendue d´eau (il y a une mare au Sud de la chaumine de Guénolé qui fera parfaitement l´affaire).
2) Poser dedans le miroir (tu le fait glisser de ton inventaire jusque dans l´eau) il disparait? c´esrt normal
3) Pose de la même manière la pierre de guérison que tu possède et elle se dédoublera.
II- Pour le meurtrier de Georges, ne t´en occupe pas pour le moment, la résolution de cette quête vient plus tard (patience!).
III- Les pierres de téléportation. J´ignore si tu t´es déjà rendu dans les catacombes mais si tu en est sorti, tu a peut-être remarqué au niveau du troisieme sous-sol deux squelettes qui se posaient des questions existentielles dans un couloir, à droite du couloir, au niveau de cette cinématique, il y a une porte, à droite, avec un levier. Abaisse le levier et continue vers la droite tu rencontre alors une armée d´archers squelettes (inutile de te dire ce que tu doit en faire
) et tu tombe sur une salle avec au centre une pyramide semblable à la tienne (et pour cause). Fait la glisser dans ton inventaire et la quête est résolue, youpi tagada tsoin tsoin!
NB: Si après un lutin te les pique, ne t´inquiète pas c´est normal.
re-NB: une autre solution consiste à activer, à la surface, la premiere pyramide, le gros inconvénient c´est que tu débarque au milieu des archers squelettes et que veut-tu ces gens là ne sont pas très acceuillants
En esperant avoir répondu à tes questions
Anthon le Brave