LES CHARMES :
Pour charmer un item il faut :
1) Avoir la capacité " enchantement d´armes". De 1 à 5 points de capacité pour pouvoir mettre 1 à 5 charmes par item.
2) Il faut que l´item possède " qualité de charme". De 1 à 5 pour pouvoir lui attribuer de 1 à 5 charmes.
3) Posséder des charmes. Il en existe 5, qui sont, du moins au plus puissant:
URU ( vert)- SER ( bleu)- MIN ( rouge)- PAG ( argent)- YIT ( or)
A ces charmes viennent s´ajouter des symboles qui t´indiquent ce que le charme va améliorer. EX : OOK améliore la résistance mentale, KOOR améliore l´intelligence etc...
Donc si tu possèdes un URU-OOK, tu peux améliorer ta résistance mentale de 5 points et si tu possèdes un YIT-OOK, tu l´améliores de 40 points.
On peut donc améliorer :
La résistance mentale, au poison, au feu, à la foudre, de : 5-10-15-20 ou 40 pts
La force, la constitution, l´intelligence, de :2-4-6-8 ou pts
Le mana, la dextérité, la vitalité, de : 20-40-60-80 ou 100 pts
4) Technique pour charmer :
Tu ouvres les fenêtres " Equipement" et " Inventaire" ( sorts). Dans la fenêtre équipement, tu cliques sur l´item à charmer ce qui ouvre une autre fenêtre avec des emplacements libres ( de 1 à 5 selon la qualité de charmes de l´item". Dans l´inventaire tu choisis le charme que tu désires placé sur l´item. Tu le fais glisser, en maintenant le bouton de la souris enfoncé, de l´inventaire dans un des emplacements libres.
Attention : Fais le bon choix car c´est irréversible. On ne peux retirer le charme d´un item.
Nota : Il existe une technique pour mettre d´avantage de charmes sur un item. Mais cette astuce n´en est pas une. C´est un " bug". Elle a le gros inconvénient de t´exposer à un autre bug, et de taille, celui des résistances négatives qui t´oblige à reprendre ta partie sur une sauvegarde antérieure ou à recommencer le jeu. Mais si tu as mis le patch, tu ne peux pas surcharmer un item.
LES POTIONS :
Les potions de " force mineure" augmente ta force de 10 pts. Les potions de " force" de 15 pts et les potions de " force décuplée" de 25 pts. Cette amélioration est temporaire donc au bout d´un moment, elle ne fait plus effet. Il en est de même pour les potions d´ombre ( invisibilité), les élixirs ( augmentation de toutes les résistances), la drudanae ( +100 résist poison et -100 résist mentale).
Seules les potions de santé ( rouge), de mana ( bleue), de vigueur ( jaune) et de soin ( blanche)sont à effet permanent.
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