On ne peux pas faire évoluer les persos de la même manière.
Par exemple : si tu mets 1 point sur constitution, le guerrier augmentera sa vitalité de 6, le survivant de 5 et le mage de 4.
Par contre si tu mets 1 pt en intelligence, le guerrier augmente son mana de 3, le survivant de 4 et le mage de 6.
etc...
Donc si on veut jouer guerrier, vaut mieux prendre un guerrier qu´un mage. ( et l´inverse).
Par contre la répartition des points du survivant est plus équilibrée. Tu peux le faire évoluer assez librement dans le sens que tu veux.