Descendre dans les catacombes ( là où se trouvent les statuettes). Explorer et détruire tous les squelettes. ( Il y a des leviers à activer pour ouvrir certaines portes). Ramasser les trois orbes ( boules bleues) en chemin. Trouver la pièce du pentacle ( des bougies allumées entoure le pentacle). Déposer les orbes au bon emplacement ( ils s´élèvent un peu) et une porte magique s´ouvre. Passer cette porte, tu arrives dans une pièce où il y a un escalier sur la droite, c´est une sortie par le tombeau à gauche du cimetière d´Aleroth. Il y a également un escalier au centre qui mène à un étage en dessous ( 2ème niveau des catacombes).
1er niveau, dans une pièce tout au sud, il y a une statue. Allume la bougie placée devant elle. La statue parle et un squelette va te suivre et t´aider tant que tu resteras dans les catacombes. Par contre quand il sort, il est libre et il se désintègre.
Au nord ouest des catacombes tu rencontres des orcs qui vont te demander de leur retrouver la faucheuse ( hache). Ne pas de monter l´escalier qui se trouve dans cette pièce, où les orcs vont te tuer.
- Retrouver "la faucheuse des Orcs" :
Au 2ème niveau des catacombes, dans une pièce tout à gauche, il y a une dalle au sol différente des autres. Monter dessus. La faucheuse se trouve dans une pièce au-dessous. La porter aux orcs.
Revenir au 2eme niveau. Tout en haut, à gauche, il y a une pièce avec un escalier ( bien gardé) qui mène au 3ème niveau des catacombes. A cet étage, il faut ouvrir ( par crochetage) le cercueil de gauche, vers le centre de l´étage, c´est un passage qui mène à un autre niveau des catacombes. ( Niveau où se trouvait la seconde pyramide de téléportation). Tout en bas, il y a un escalier qui mène au dernier niveau des catacombes.
Là, tu vas rencontrer, dans la grande pièce centrale, un squelette ami ( pour le moment) qui va te demander de l´aide.
Activer le levier qui se trouve dans une petite pièce en haut, à gauche de la grande salle. Théléron apparaît mais il souffre.Tu dois le tuer sur sa demande mais il faudra tuer aussi tous les squelettes en colère. Puis retourne actionner le levier de gauche, car la porte de sortie est verrouillée. Sors de la pièce.
Mardameus, guéri, apparaît et ouvre un portail magique. En passant ce portail, tu te retrouves chez Mardameus.