Hum, c'est assez simple, je m'explique: tout d'abord les tours. Il suffit de construire 12 tours autour de vos 2 villages et de mettre plein d'archers de partout pour vous défendre, c'est intuable et imprenable. Ca donne aucun intérêt au jeu, sinon tout les joueurs camperaient dans leur base en attendant gentilment. Pour les machines, le problème est différent: en gros, pour gagner a praetorians en ligne il faut constamment avec ses troupes groupées, car 300 unités ensemble battront facilement 3 groupes de 100 unités. Or, si on a ses troupes regroupées, tu met 2-3 balistes et les carnages sont énormes, du coup c'est trop simple... Pouvoir détruire 1/3 voir la moitié d'une armée en un seul coup, c'est pas intéressant. Les catapultes, tu en fais 6-7, tu attend et avec le mod schnarpel, en un coup bien placé, si l'ennemi est regroupé, tu détruit une armée de 500 mecs. C'est pour toutes ces raisons que l'on supprime les tours et autres machines. Ca rend le jeu beaucoup plus attrayant et intéressant stratégiquement et tactiquement sans. Voila